1.我打算把星际战姬这个游戏更新大版本,完全翻新为真正的星际游戏2.5D2.野生狗奶这个游戏加上对战然后合并另一个小游戏3.史莱姆小游戏打算合并为史莱姆小游戏合集4.还想做一个文字修仙游戏5.还想做一个一个Galgame因为我白天还要上班当牛马,所以每天晚上只能抽出两个小时左右,周日大概可以有10个多小时的自由时间,所以这些都只是计划,不知道什么时候才会正式上架。开发小游戏仅仅是因为热
1.此次更新的云存档功能,可以自动存储2.发现角色蓝图命座升级满命之后,如果再抽取,需要再有5个命座才返还。版本更新后,已经启动对应的补偿策略,回收相应的多余命座,补偿对应星核3.版本更新后,玩家第一次进入游戏使用的是旧版本,重新启动或者下一次玩将同步新版本,新版本同步后,回收补偿将出现在日志里面,只出现一次1小时之前更新了补偿,当时日志可能出现过补偿了。虽然现在云存档才好,但是刚才10点多
1.小的我第一次做游戏,经验不足,感谢各位哥哥们捧场,请多多包容小弟我,如果你们还有什么想玩的游戏,可以告诉我,我试着开发其他类型的!感谢大家的包容与支持2.中间如果数据丢失,应该是未知错误,因为我并没有上传新版本3.本次全局优化了本地存储功能,这次应该可以正常本地存储了。4.增加了一些按钮的提示5.修复了未知错误补偿:本次兑换码:XJZJ002
1.修复了占领10级城后不能进入新星系的bug2.修复了占领10级城后不能继续功打剩余的城的bug3.修复了舰队在外不能重复执行任务的bug4.优化了离线时候,舰队攻城的本地存储逻辑5.优化了资源兑换逻辑6.删除了设置的云存储设置,当前游戏只支持本地存储7.下午出现了一次bug问题,有可能影响已有数据8.排查过程中发现重大bug,玩家抽卡保底没有实时本地存储,还有如果单抽没有sr保底
正在修复,尽量在下午6点前修复好已知的问题补偿,200星核兑换码