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沉船遗物捞宝模拟器
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⛵海底沉着百年没人打扰的沉船船队宝藏,而你是「深海沉船打捞博物馆」新上任的馆长。
下钩、潜航,把封在淤泥和锈迹里的文物从暗流里捞上来——
可能是一只普通瓷碗,也可能是皇家押运的传说珍宝。
送去修复台,师傅们替它除锈抛光、磨回岁月;
摆进展厅,门票收益细水长流,撑着你去往更深的海。
🌊 十大海域逐级解锁,从阳光抵达的近海浅滩,到无人抵达的幽蓝海沟!
🏺 六档稀有度收藏成册,凑齐套装还有隐藏加成!
📦 封箱与泥块是深海盲盒:鉴定线索、开窗时机、商人报价,每次开箱都是和深海的一场博弈!
🎪 游艺厅三局...
下钩、潜航,把封在淤泥和锈迹里的文物从暗流里捞上来——
可能是一只普通瓷碗,也可能是皇家押运的传说珍宝。
送去修复台,师傅们替它除锈抛光、磨回岁月;
摆进展厅,门票收益细水长流,撑着你去往更深的海。
🌊 十大海域逐级解锁,从阳光抵达的近海浅滩,到无人抵达的幽蓝海沟!
🏺 六档稀有度收藏成册,凑齐套装还有隐藏加成!
📦 封箱与泥块是深海盲盒:鉴定线索、开窗时机、商人报价,每次开箱都是和深海的一场博弈!
🎪 游艺厅三局...
开发者
艾黎game的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话✨宝宝们大家好~游戏现在可能还不全面,后续根据大家反馈一一优化! 做《出海捞大宝藏喽!》的起点,是一个很简单的幻想: 如果亲手从海底捞上来的东西、亲手修好的物件、亲手摆进展柜,能组成一座自己的博物馆,会是什么样子? 于是我把"打捞"做成了开盲盒,把"修复"做成了陪伴,把"展览"做成了经营—— 想给大家一座放在口袋里、会慢慢长大的小馆子。 一个人做游戏,确实手忙脚乱: 美术改过好多版,数值调过好多轮, 为了把想象中的深海拍给你们看,还一镜一镜拍了支三十秒的宣传片。 但你们的每一条反馈我都会认真看、逐条改——你们其实是这款游戏的联合制作人。 这里没有"逼你玩"的焦虑,只有"今天又捞到宝"的小确幸。 有建议、遇 bug,或者只是想聊聊海底的见闻,论坛随时待命! 深海很冷,但有你们在,这趟航程不孤单! —— 在海底等你的馆长!
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⛵海底沉着百年没人打扰的沉船船队宝藏,而你是「深海沉船打捞博物馆」新上任的馆长。
下钩、潜航,把封在淤泥和锈迹里的文物从暗流里捞上来——
可能是一只普通瓷碗,也可能是皇家押运的传说珍宝。
送去修复台,师傅们替它除锈抛光、磨回岁月;
摆进展厅,门票收益细水长流,撑着你去往更深的海。
🌊 十大海域逐级解锁,从阳光抵达的近海浅滩,到无人抵达的幽蓝海沟!
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📦 封箱与泥块是深海盲盒:鉴定线索、开窗时机、商人报价,每次开箱都是和深海的一场博弈!
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当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
✨宝宝们大家好~游戏现在可能还不全面,后续根据大家反馈一一优化!
做《出海捞大宝藏喽!》的起点,是一个很简单的幻想:
如果亲手从海底捞上来的东西、亲手修好的物件、亲手摆进展柜,能组成一座自己的博物馆,会是什么样子?
于是我把"打捞"做成了开盲盒,把"修复"做成了陪伴,把"展览"做成了经营——
想给大家一座放在口袋里、会慢慢长大的小馆子。
一个人做游戏,确实手忙脚乱:
美术改过好多版,数值调过好多轮,
为了把想象中的深海拍给你们看,还一镜一镜拍了支三十秒的宣传片。
但你们的每一条反馈我都会认真看、逐条改——你们其实是这款游戏的联合制作人。
这里没有"逼你玩"的焦虑,只有"今天又捞到宝"的小确幸。
有建议、遇 bug,或者只是想聊聊海底的见闻,论坛随时待命!
深海很冷,但有你们在,这趟航程不孤单!
—— 在海底等你的馆长!


