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蛊魂游戏截图
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蛊魂

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天地初开,混沌灵气散入山川沼泽,孕育出万千承载五行法则的奇异生灵,世人统称灵蛊。灵蛊藏雷霆、毒瘴、草木、岩土、暗影之力,可与人族心神相通,缔结共生契约,驾驭灵蛊的修行者被称作蛊师,这条驭蛊修行之路,名为蛊魂道,这片天地便以《蛊魂》为名。上古纪元,五大洲蛊师无节制催发灵蛊力量,狂暴失控的上古灵蛊四处肆虐,山川崩裂、人族聚落大面积覆灭。为避免世界彻底崩塌,五洲先祖定下古老盟约:摒弃大规模征伐,以灵蛊卡牌对战的方式争夺秘境资源、划分疆域,所有灵蛊皆可封入蛊牌,便于携带、对战、交易,「蛊牌斗法」自此流传...
开发者
梁平安的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
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TapTap
桌面和棋类游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话各位蛊师玩家,你们好! 我是《蛊魂》独立开发者,一款纯原创国风灵蛊策略卡牌小游戏。市面上很多卡牌游戏充斥充值、付费战力壁垒,逼氪逼肝,于是我决定做一款真正零内购、全免费的卡牌作品。 关于世界观与玩法 游戏原创五洲蛊道世界观,雷、毒、木、土、影五大流派灵蛊自成体系,没有照搬任何小说设定,所有地名、蛊虫、商城名称全部原创规避侵权风险。你可以自由搭配卡组,秘境挂机闯关、跨服玩家竞技、拍卖行自由交易灵蛊卡牌,兼顾休闲放置与策略对战。 最重要:游戏全程无充值 1. 游戏无充值入口、无付费礼包、无VIP、无付费货币;蛊币、蛊元、蛊魂三类货币全部通过推图、签到、竞技、分解卡牌、完成活动免费获取,所有SSR传世灵蛊、养成材料、高阶抽卡全部可纯肝到手,不存在花钱才能变强。 2. 唯一收益渠道为自愿观看激励广告,仅用来翻倍挂机奖励、额外领取资源,完全不强制观看,不看广告也能完整体验全部游戏内容,不会影响闯关、抽卡、对战、交易等任何核心玩法。 3. 两大交易场所「蛊魂拍卖行」「蛊市小店」仅消耗游戏内免费代币流通,无任何付费交易渠道。 开发初心与后续规划 我本身十分喜爱策略卡牌,希望打造公平纯粹的对战环境,氪金不会拉开战力差距,平民肝帝也能登顶竞技排行榜。 目前游戏内容包含秘境爬塔、流派试炼、段位竞技、图鉴收集、自由卡牌交易,后续会持续更新全新灵蛊、限时活动、更多流派搭配玩法。 游戏仍有许多需要打磨的地方,如果大家有玩法建议、bug反馈,都可以通过游戏内邮件留言。我会持续优化美术、平衡卡组强度,不断丰富五洲蛊魂世界。 感谢每一位愿意静下心体验本作的玩家,祝各位蛊师抽卡必出SSR,构筑属于自己的专属蛊道卡组!
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