草地着火那儿,小怪的动作看着真有点像在忙着扑火先不说到底是不是专门做的反应,光这个画面就挺好笑的:人家在家门口站岗,突然来了个会召石柱的纵火犯,还要求人家爆装备😂我其实挺吃怪物这种小动作~(可能是现在制作上有AI加持?不知道这个游戏有没有用,倒是没宣传)但是npc发现危险会犹豫一下,身边有东西会去碰,没必要聪明得跟真人一样,更不需要每只都陪玩家下棋只要它不总是全程对着我挥武器,那个营地看起
#未眠野 #游戏杂谈 #搞笑 #二次元 #塞尔达 #怪物猎人 #双人成行 #PV解析
巨石旁边升起石柱、再对石头施力那几个镜头,有点勾起我的坏心思!看到大石头还能搬着玩,就很难只把它当背景😀假如后面碰到一群怪,附近又刚好有坡和石头,我大概会先研究能不能把它送下去,未必比直接打快,但总觉得不试一下亏了这类东西有意思在它会让人自己给自己加戏:石头没打着怪,滚错方向了,那能不能调整位置再来?柱子先顶哪边,落下以后会不会被路上的东西挡住?当然这些都是顺着镜头往下想,PV估計没把整套过
看到几个人站柱子上躲BOSS地面大招,我的脑子:懂了!我的手:你最好真懂了截图这段对我这种不太想靠反应吃饭的人吸引力挺大的!!!请开测务必保留怪一抬手,可以考虑提前把自己垫高,具体来不来得及、柱子会不会被拆,是另一回事也不指望一根柱子站到通关,那样打两只怪估计就腻了😂它可以逼我换位置,可以让我判断哪次值得升,哪次老老实实跑,甚至刚得意两秒就发现怪也有办法打高处,这些都能接受希望保留下
突然发现这游戏有好多00后在等
这游戏后面要是有机会参加测试,我应该会先研究怎么逃课🐶PV里站石柱躲BOSS大招那段挺吸引我的,看见地上危险,直接把自己垫高了办法不复杂,但就喜欢这种看别人演示觉得“这也行”的东西,希望以后自己上手也能琢磨出几个前面拿箱子也是用石柱,所以挺期待这些能力能有更多用途,后续要是能展示同一个场景的不同解法,应该会很有意思,比如正常怎么过,换个思路又能怎么过。等真能上手了,哪怕研究半天还不如直接打
可以和大世界各种元素交互这个点挺好的,交互性很强,很期待交互性高的大世界游戏,在二游市场属实不多,其他都快玩腻了
画面真不赖,不过还得看看实测,是我喜欢的款,打击感也挺好,玩法驱动的二次元游戏不多了,加油