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又又又一开放世界?开放世界还有新花样?

#未眠野

SinZ:
塞尔达 真是被翻过来覆过去的抄啊
万物都在回应 世界没有答案
飞吧,朝向春天:
明显抄的塞尔达,会抄就多抄点
塞尔达+开放世界二游!万物交互【未眠野】首曝!

缝一个叫缝,全缝上了那便是神作! #游戏安利 #未眠野首曝 #大世界

沐:
为什么叫未眠野[表情_斜眼笑] ,未安息的旷野有说法吗[表情_斜眼笑]。神作,对今年周年的某款游戏的致敬[表情_开心][表情_开心]
星星点点:
哇塞,看着好精致啊!
未眠野首曝❗️万物交互开放世界RPG

#未眠野 #未眠野首曝 #游戏安利

何静:
显存很容易爆的,这种交互多的游戏,还有他那个测试推荐最低配置3060我靠,啥优化如果开发优化不好的,包爆的。[表情_捂脸哭]
誓约于风:
从实机画面能观察到角色和场景的光影渲染表现,昼夜流转之下,建筑、植被呈现出不一样的观感,动态的环境渲染能够进一步烘托这片异世界的氛围感。但复杂的物理化学演算会带来不小性能压力,不同配置设备的画面帧率表现会成为实际游玩的关键,希望开发团队做好多端适配优化,让更多人可以流畅体验完整的交互效果,不用被迫关闭大量画面效果。
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