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潮汐日记

潮汐日记

测试
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玩过 15.3 小时后评价(总时长 25.2 小时)
先展示教资,玩法非常好,也是玩上头了,首先是评价:
游戏本身很休闲,数值平衡,玩法非常棒。时间抽奖机制蛮不错,一段时间不上线之后可以获得不错奖励。钓鱼玩法我非常痴迷,不同难度不同品质不同重量的鱼不同季节的鱼以及钓鱼图鉴记录碑都非常棒。奖励机制(出海探索奖励以及后续钓鱼拍鱼机制)很平衡没有出现数值崩坏。众多设备的作用很突出很有意思,而且我一直会有新的内容玩,没有长草期。综合评价完全给的上5星,很值得玩的一个游戏。
下面的话主要不是针对玩家,主要是和开发者大大的交流:我目前已经度过前期基础物资储存,差不多处在前中期,觉得可以继续进步的点有:
1.金属块建造铁制烤架卡主线,我现在已经解决了这个问题,毕竟多抽几次奖或者解锁了金属矿岛以后就很简单了,但问题是金属块的获取已经脱离最新手时期的物资储存,我记得解锁制造铁制烤架的任务差不多玩了一两个小时的时候,但是我根本不知道金属块怎么获得,在第二天的时候靠囤的十几次抽奖奖励才勉强凑齐金属块,而在这以后我游玩了两三个小时才找到金属矿的小岛,太影响新手任务的完成。
2.低级熔炉一次只能熔炼1个矿效率很低,我2天下来抽奖差不多30多次,一共抽到20黏土也只建了5台低级熔炉,一炉一矿外加一个金属矿需要熔炼120秒,我在目前奖励全吃满的情况下平均24秒才能出一个金属块(最理想状态),而在我钓鱼或出海情况下几分钟下来也不过产出5个金属块,但是出海探索时我有异次元仓库情况下几乎无限续航(我仓库里有上千个土豆食物和几百个椰子番茄),每次出海金属矿岛加抽奖奖励我已经屯了几百个金属矿,但是我到目前为止只有50多个金属块(实测差不多玩了4个小时的产出),钓鱼加探索极大影响了金属块产出效率。我不知道黏土怎么获得(我猜测可能是在大一些的金属矿岛上获得但我直到现在也没有遇到,和前面铁矿问题相似)而且目前也没有解锁中级熔炉和高级熔炉,而每个设备都要花好几个金属块,还是很花时间的。如果再过几天我囤下来几十台低级熔炉确实可以解决问题,不过当下依然卡住了我的进度。
3.钓鱼方面,一个是钓鱼的奖励,我目前已经摆满了最大数量的木质网(最多储存12个物资,最大数量具体我没数,差不多50到100个之间),实测全程捡木网里物资情况下每天捡到物资数量在9组到11组(一组99个木头石头一类)之间,每个物资可以卖2点,每组是198点奖励,每天是1980到2178点奖励之间,但是呢,我同样是钓鱼,一条普通鱼居然只给3点奖励,稀有鱼也不过5点奖励,但是我每个小时平均只能钓到最多5条鱼(首先我注意了钓鱼是会强制扣除一定时间的,差不多游戏内时间十分钟左右,加上还有钓鱼的过程,一小时最多5条鱼),我在每天全程钓鱼的情况下一天不过200点奖励左右,实在是太低了导致我必须得去捡物资去卖奖励,就感觉奖励获得途径变得很单一,一个这么好的钓鱼玩法不应该奖励这么低的,我刚才最新一天总卖出奖励2200点,其中物资卖出占了2000点左右,很大降低了我钓鱼的热情,我觉得应该降低钓鱼的花费时间,或者调高每条鱼卖出的价格。
4.,我目前石头木头绳子每样都囤了几十组了,目前来看只能卖掉或者简单的用来建造,如果能在木筏附近设置一些彩蛋或者物资点就更好了,比如整一个地图,我可以通过扩展木筏去看彩蛋或者找物资,当然这一点就属于未来展望了,不属于问题单纯是我瘾大了哈哈哈,。
最后祝开发者大大和这款游戏more better!
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官方42鼠鼠 : 感谢评价,我会认真阅读,然后根据反馈调优的!!!
2026/10/3
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo+
玩过 3.1 小时后评价(总时长 14.9 小时)
先夸一句女角好萌
1
评论区提了还是发生的问题,铁矿真的太难获取了,挂机的奖励毕竟还是慢慢地要挂更长时间,玩了几个小时现在就见到过四五个铁矿,还要用两个完成主线,太拖沓了容易玩不下去
2
评论区没提的问题,通用货币获取渠道有点单一,本来想着搞到十个买一个图纸就睡,结果玩了很久发现主线卡住了这个也不好获取,看广告也就只能搞到一点来开背包,然后一键放入取出是方便了,但是容易出现两组只想留一组的尴尬问题,毕竟箱子和背包容量都不大,感觉这个还是有必要优化一下,不然为了增加日活,每天都要用户重复一些无聊又繁琐的动作真的很无聊很容易弃游。以及我总感觉这个滤网孔有点大,不盯着他就漏很多物资,再来就是出海,遇到怪物很容易点领取奖励结果把下一个关卡选了然后痛失好几个奖励,我建议是要不就不加按键让他显示一下就跳下一关,要不就要按那个确认才能到下一关。
3
建议上,我感觉搞到了很多东西但我不知道用途,比如羽毛,建议增加一个像mc那种合成台教程,或者可以点一下这个东西显示出来可以用来干啥。还有就是我看广告抽完英雄之后要不是我疑惑为啥不能开新的英雄我都不会往后面滑看到可以解锁,而且还有升级啥的全都要往后面滑一点点找,我看来的话如果想长远发展就设置一下解锁过的英雄就前置,还有可以解锁的也前置,这样一目了然,也不会因为没往后面滑就用一个角色硬打没有游戏体验还拉低评分,目前我发现的问题就是这些。
官方42鼠鼠 : 谢谢评价!等假期结束,火速更新反馈的问题!提的都很对,有些是本来就打算改的!
2026/10/3
来自 iOS 设备
玩过 6.5 小时后评价(总时长 7.9 小时)
官方42鼠鼠 : 昨天已经改过怪物强度啦,是不是没有重新进,更新到最新的版本? 按理来说削弱了很多了,他们都有人打通了! 然后那个挂机可以抽奖的转盘也加了金属矿获取!
2026/10/3
来自 HONOR AMM-AN00
玩过 15.8 小时后评价(总时长 22.3 小时)
据说明天有雨万花丛中过 : 无人机收获种子的时候,可不可以和管种植一样,一台机器管好几个种子器啊😏😏😏
6 天前
来自 一加 Ace 2 pro
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.4 小时后评价(总时长 4.5 小时)
官方42鼠鼠 : 可以!安排!我想想木筏配色怎么做,主人公我是打算直接多出几个形象来着
2026/10/12
来自 iOS 设备
官方42鼠鼠 : 进入游戏 天命 - 左下角就可以切换了。 一开始确实没做好
2026/10/2
来自 华为HONOR View20
潮汐日记
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创作者入驻
8.7
共 50 条评价