这次更新,我们重新调整了开店前十手的选料和收益节奏。前几手依然有新手照顾,但料子之间的差别会更明显。打灯看看色、水头和裂纹,再对照进价,挑一块自己看得准的料。第五手保留出师时的小惊喜,同时收回过高的收益加成,让这一手也值得认真比较。之后的新手照顾会逐步减弱,给大家留出适应独立经营的过程。我们也修正了关闭新手保护后仍沿用出师提示的问题,让提示和实际规则一致。报价翻倍前仍会显示对应金额,不看视频
这次更新主要调整刚开店的前几笔生意。开窗后先看料子的表现,再等买家开价。报价会逐步显示,成交、落袋和继续磨料的提示也重新梳理了一遍,让每一刀之后该怎么选更清楚。收摊时新增累计净赚统计,方便看看这一路到底赚了多少。新手选料和小屏幕上的布局也做了调整。这轮体验改动会同步到微信版。两个平台的新版本目前均已提交审核,实际体验请以更新后的版本为准。如果还有卡顿、按钮不好点或续玩异常,欢迎在评
这次更新继续处理大家反馈的卡顿,也修了几处容易让人觉得“点了没反应”的地方。【操作更顺手】优化挑料、开窗和报价时的画面绘制。手机运行吃力时会自动降低一档画面清晰度,优先保证操作跟手。玉币不够、功能尚未解锁、需要先完成当前步骤时,会给出明确提示。成交结果卡会多停留一会儿,点空白处就能继续。【退出重进更安心】修复当日行情和“过关红利 +1 打灯”在重进后丢失的问题。买下原石、还没下刀
收到大家关于卡顿的反馈后,我们针对画面绘制做了一轮优化。这次调整了高清屏幕下的画面渲染和阴影效果,减少素材加载时的重复刷新,也减少了拖动原石开窗时的重复绘制,让手机少做一些额外工作。玩法、收益规则和已有存档保持不变。不同手机上的表现还需要继续跟进。如果更新后仍有明显卡顿,欢迎在评论里告诉我们手机型号,以及卡顿发生在进游戏、挑料、打灯还是开窗。谢谢大家愿意把问题说出来,我们会继续改。
这次更新同步了微信端的最新玩法版本,也重新整理了 TapTap 竖屏适配。大厅、原石区、主按钮和底部页签会按竖屏完整显示,不会再出现画面被横向撑开、内容错位的问题。TapTap 云存档已经接入。进度会先安全保存在本机,再按平台限制同步到云端。遇到两台设备进度不一致时,会优先保留正在玩的本机进度,不会直接覆盖玉币、藏品和经营记录。首月经营主线与错签镇店案卷继续保留。每天只给一个清晰推荐,当天没做
这次更新把入行后的第一个月串成了一条完整经营线。每天只保留一个清晰推荐。当天没做完也不用赶,错过的内容可以继续补,不会因为进度慢卡住。新增“玉行案卷·错签镇店”。第 8、15、22、29 天会陆续留下案情和经营证据,第 30 天由你亲手判断、选择处置,再盖下掌柜印。如果线索还不够,案卷会如实记为“缺证暂封”,不会替你补做。这个玩法不发经济奖励,也不改变原石价格、概率和广告频次。欢迎回来看看
《一刀拿捏了》V-20260810 已提交审核,审核通过后更新。这一版继续收拾竖屏经营体验。高光成交和贵客保底现在按同一套判断走,刚打出一手漂亮高光,下一手不会再被错误安排贵客。成熟日结也补上了亏损原因和下一步建议,旧设备右上关闭键遮挡一并修好。TapTap 广告适配同步更新。首 60 秒和前两笔仍保持纯玩法,激励视频与 Banner 按实际状态展示,广告没有填充或加载失败时会直接回到游戏,不
我们发现 V-20260807 在部分竖屏设备上存在布局异常,同时广告保护期结束后没有正常重试。热修复版 V-20260807-1 已提交审核,审核通过后立即更新。本次修复:恢复竖屏主内容和底部导航的一屏显示;修复首分钟保护结束后 Banner 不重试的问题;修复激励广告未播放却误计频控的问题。按平台规范,启动前 60 秒不展示广告;完成两笔后开放主动激励入口,五笔后才展示大厅横幅。广告
V-20260807 已提交审核,审核通过后更新。本次重点修复竖屏底部导航裁切和顶部空白占位,补上引导切页、无原石开石时的明确提示,并扩大部分小按钮热区。TapTap 渠道运行、数据记录和性能采样也已补齐,包体从约 12 MB 精简到约 3 MB。广告能力已完成包内适配,采用玩家主动选择的激励视频与横幅形式;首 60 秒和前两笔交易保持纯玩法,跳过、无填充或加载失败都不会卡住主流程。后台协议确