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仍然建议开发团队考虑调整优化目前的行政体系,主政区域的经济规模和人口总量等因素,应该有超一线、一线、二线、特大城市、大城市、中型城市、小微型城市等城市的分类,就比如联邦县、县级联邦市、地级联邦市、单列联邦市、直辖联邦市、自治联邦市(区)、特别行政联邦市(区)经济、金融、城建、外贸、民生等领域,市政总长抓全局,市政主官协助分管日常工作,考虑增设市政副职,就比如玩家(市政总长)在实际操作中,可以亲力亲
提前退休
每个任期结束都会升一级,怎么没升到顶呢给我退休了
有bug啊一下子给我把全图开了
希望可以细化建造栏
现在想要找到对应建筑有些不便,需要滑动求索,希望可以细分各个建筑栏
最上面被挡住了怎么办
更新公告
1. 【颐养天年】DLC现向全体玩家免费开放测试。游戏本体及该DLC公测阶段完全免费,无需额外购买或解锁,所有玩家均可直接游玩。2. 新增“性能模式”:针对城市后期高人口、高建筑密度场景进行底层渲染与计算优化,有效缓解大规模地图下的帧数波动与卡顿问题。3. 新增“兼容模式”:针对老旧定制系统及特定WebView环境进行专项适配,解决因底层渲染差异导致的UI错位、黑屏或无法加载等问题,可在设置中
求助贴
1、宜居度如何提高,明明什么都不缺,宜居度还是每月降低2、矿产匮乏的城市如何转型,政策一直调整,也发展转型,但是到最后还是没办法控制,3、地下管道作用体现在哪里?4、连成片的建筑重工业和高密度住宅和单独建立有区别嘛?
怎么降低腐败值
如题
这个地图还有这个建造是怎么回事
合并城镇会导致机场道路位移
为啥啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处