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蛛网骑士游戏截图
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蛛网骑士

蛛网骑士

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卡牌构筑与路线决策结合的单人 Roguelike 逃脱冒险。
开发者
hsjsbs的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
卡牌游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话哈喽哈喽,这是我第1次制作游戏,目前这个游戏还处在一个非常初级的阶段。精灵图目前使用的是gpt-img2逐帧生成。然后再降格成像素图,由于采样做的十分初级所以导致角色和怪物都有一些混沌 后续会随着项目进展,将其改为动画抽帧,或许会更流畅一些。目前平衡性方面确实很难控制,因为多个角色之间机制测试消耗了过多的精力,这种游戏仅靠一个人,确实不现实。如果在游玩过程中,您觉得有些卡牌过于超标,或者有些怪物过于超模。可以及时反馈。目前卡面做的比较粗糙,主要是卡牌素材和卡牌空间限制。暂时不能支持更丰富的卡面,只能做一些卡牌框之类的。1个角色的机制,我进行过较为完善的测试。但是目前总感觉有些牌过于轮椅了。目前还没有想好游戏剧情,本质上只是做一个类杀戮尖塔的游戏之前只有过一些前后端开发经历。游戏的话对于我而言算是一个未接触过的领域。
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卡牌构筑与路线决策结合的单人 Roguelike 逃脱冒险。

供应商 上海创巴科技有限公司

哈喽哈喽,这是我第1次制作游戏,目前这个游戏还处在一个非常初级的阶段。精灵图目前使用的是gpt-img2逐帧生成。然后再降格成像素图,由于采样做的十分初级所以导致角色和怪物都有一些混沌 后续会随着项目进展,将其改为动画抽帧,或许会更流畅一些。目前平衡性方面确实很难控制,因为多个角色之间机制测试消耗了过多的精力,这种游戏仅靠一个人,确实不现实。如果在游玩过程中,您觉得有些卡牌过于超标,或者有些怪物过于超模。可以及时反馈。目前卡面做的比较粗糙,主要是卡牌素材和卡牌空间限制。暂时不能支持更丰富的卡面,只能做一些卡牌框之类的。1个角色的机制,我进行过较为完善的测试。但是目前总感觉有些牌过于轮椅了。目前还没有想好游戏剧情,本质上只是做一个类杀戮尖塔的游戏之前只有过一些前后端开发经历。游戏的话对于我而言算是一个未接触过的领域。

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