





行星远征
一艘破船开局,靠自由改装把全宇宙轰成背景板。Roguelike太空射击,弹幕糊脸,爽感直给。
「穿梭星际,激战太空」
启动曲率加速环,撕裂亚空间,闯入实时生成的未知宙域。每道星门背后都是随机敌阵与动态难度,从冰晶陨石带到恒星熔炉废墟,高机动射击配合弹幕糊脸,Roguelike割草爽感全程拉满。
「模组改配,战力翻倍」
接入深空军械库,超100种战术异化模组自由混搭——反物质偏转护盾、奇点诱饵、量子鱼雷阵列。神经链接重组推进、火控、能源、传感系统,触发隐藏共振协议,让战舰从...
真理只在射程之内。
一艘破船开局,靠自由改装把全宇宙轰成背景板。Roguelike太空射击,弹幕糊脸,爽感直给。
「穿梭星际,激战太空」
启动曲率加速环,撕裂亚空间,闯入实时生成的未知宙域。每道星门背后都是随机敌阵与动态难度,从冰晶陨石带到恒星熔炉废墟,高机动射击配合弹幕糊脸,Roguelike割草爽感全程拉满。
「模组改配,战力翻倍」
接入深空军械库,超100种战术异化模组自由混搭——反物质偏转护盾、奇点诱饵、量子鱼雷阵列。神经链接重组推进、火控、能源、传感系统,触发隐藏共振协议,让战舰从...
团队及成员介绍
我们是云游墨客,一支深耕游戏行业近20年的“全能型”研发团队。核心成员经历过从端游到手游、从独立开发到百人团队管理的完整周期,如今我们聚焦AI原生游戏与创意玩法,致力于用技术点燃“小体量,大乐趣”的火花。
🛠 核心成员
•沉默(制作人 / 技术负责人)
2010年起担任游戏制作人,早期作品《铁皮人卫队》曾获苹果官方推荐。曾带领30人团队开发MOBA《怪咖联盟》,成功签约韩国、越南发行,并跻身韩国OneStore免费榜Top 2。从端游到手游,从0到1搭团队、管项目,是团队的全链路“定海神针”。
•Lucien(系统策划)
前完美世界策划,多年中轻度游戏实战经验。信奉“小体量,大乐趣”,擅长在有限框架内挖掘无限创意,让每一款游戏都直击人心。
•Fish(技术总监)
10年以上开发老将,研发效能与前沿技术“双修”。主导过核心游戏项目研发,也搭建过虚拟仿真快速开发平台。精通Unity Jobs多线程、性能优化与AI辅助开发,专治各种“疑难杂症”。
🎮 近年代表作(2023年至今)
我们以AI原生开发为驱动,已上线多款自研独立游戏,收获大量玩家好评:
•《星舰实验室》(2024)
战争策略模拟手游,单人包揽策划、程序、美术、运营全链路。TapTap累计下载量超80万,评分7.8,是团队“小而精”理念的完美实践。
•《星战实验室》(2024)
“星战”系列第二部曲,延续独特星际美学。2025年荣获Unity中国鸿蒙最佳性能奖,技术实力获官方认证。
•《魔光之戒铸造师》(2025)
弹球休闲新作,TapTap评分8.2,入围最佳创意奖。技术层面实现同屏数千弹球物理运算无卡顿,背后是Unity Jobs多线程并行处理的硬核支撑。
•《摸鱼神力社》(2025)
休闲捕鱼游戏,上线即获TapTap平台推荐,累计下载量突破50万,轻松有趣的玩法深受玩家喜爱。
🏆 合作与荣誉
•2025年受邀参加TapTap“聚光灯”21天游戏创作挑战,作品获官方创意提名。
•已与多家国内发行商达成合作,多款游戏签约海外发行,覆盖东南亚、欧美等市场。
