下载 App
合道轮回诀游戏截图
合道轮回诀游戏截图
合道轮回诀游戏截图
合道轮回诀游戏截图
合道轮回诀游戏截图
安卓
iOS
合道轮回诀

合道轮回诀

--
创作者入驻
打开 APP 游玩
扫描二维码
在 TapTap 移动客户端内打开
热度
12
6
上线日期
2026-07-30
喜欢这个游戏关卡吗?
创作者期待您的鼓励哦~
你在青云宗做外门弟子,日子不紧不慢:灵田熟了收草,丹房里把同级灵材两两合炼,炼成丹药交付宗门;体力够了就进秘境。
秘境不是一通乱打。每层自己选路——普通遭遇、精英、灵泉调息,或者硬刚本章之主。战斗走卡牌:飞剑、符咒、护体、回春,灵力有限,牌库要自己养。打赢能带回灵石、灵草,沿途也可能参悟功法;撑不住就带资撤离,留下的东西会打折,下次再来。

八境八章,从幽冥涧一路走到太虚境。境界抬上去,同名招式也更沉。章回里有宗门旧事、前辈遗志,还有心魔试炼——合的是丹,也是道。想清闲就在宗门慢炼;想闯关就叠...
开发者
哈雷工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这款游戏时,我想写的不是“一口气冲到满级”,而是一段能坐下慢慢过的修仙日常。 合炼炉是琐碎的:两块同级灵材凑在一起,丹成了再交给宗门。秘境是紧张的:选错一条路、打光灵力、功法没凑齐,就得掂量要不要带资撤离。两条线拧在一起,才像真的在青云宗过日子——有田要收,有丹要炼,也有劫要渡。 卡牌战斗我刻意压了节奏。牌不多,每一张都要算灵力;境界提升后,同样的招会更沉,而不是单纯堆数值。八章秘境各自有敌人、有旧事,通关不只是打赢 Boss,也是把一段因果看完。 画面走明亮水墨,是希望打开游戏时先松一口气,再慢慢沉下去。若你在灵田边停一会儿,或是在某次撤退后重新启程,觉得“这一世还可以再试一次”,那就够了。 感谢愿意走进《合道轮回诀》的你。合的是丹,也是道;轮回不止一次,诀在你手里。
更多

你在青云宗做外门弟子,日子不紧不慢:灵田熟了收草,丹房里把同级灵材两两合炼,炼成丹药交付宗门;体力够了就进秘境。
秘境不是一通乱打。每层自己选路——普通遭遇、精英、灵泉调息,或者硬刚本章之主。战斗走卡牌:飞剑、符咒、护体、回春,灵力有限,牌库要自己养。打赢能带回灵石、灵草,沿途也可能参悟功法;撑不住就带资撤离,留下的东西会打折,下次再来。

八境八章,从幽冥涧一路走到太虚境。境界抬上去,同名招式也更沉。章回里有宗门旧事、前辈遗志,还有心魔试炼——合的是丹,也是道。想清闲就在宗门慢炼;想闯关就叠...

供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)

做这款游戏时,我想写的不是“一口气冲到满级”,而是一段能坐下慢慢过的修仙日常。
合炼炉是琐碎的:两块同级灵材凑在一起,丹成了再交给宗门。秘境是紧张的:选错一条路、打光灵力、功法没凑齐,就得掂量要不要带资撤离。两条线拧在一起,才像真的在青云宗过日子——有田要收,有丹要炼,也有劫要渡。
卡牌战斗我刻意压了节奏。牌不多,每一张都要算灵力;境界提升后,同样的招会更沉,而不是单纯堆数值。八章秘境各自有敌人、有旧事,通关不只是打赢 Boss,也是把一段因果看完。
画面走明亮水墨,是希望打开游戏时先松一口气,再慢慢沉下去。若你在灵田边停一会儿,或是在某次撤退后重新启程,觉得“这一世还可以再试一次”,那就够了。

感谢愿意走进《合道轮回诀》的你。合的是丹,也是道;轮回不止一次,诀在你手里。

合道轮回诀

合道轮回诀测试

创作者入驻
创意工坊
休闲
上线日期2026-07-30