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67
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萌萌地下城:属性叠属性
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带图
19
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
23
Siberia大尾巴狼
Siberia大尾巴狼
玩过 9 小时后评价(总时长 9.4 小时)
太喜欢这个叠属性的玩法了!局内疯狂堆被动,叠加各种强化,凑出攻速流、反伤站撸流,战力肉眼可见暴涨,爽感拉满 。
5、10、15级质变强化是对局关键,不同强化还能触发联动效果,玩法自由度很高 。四十多种随机事件,每一把体验都不重复,没有氪金,纯靠玩法。一把时间不长,碎片时间来一把,解压神器,根本停不下来!
官方
菲力老师
:
竟然抽出了双黄蛋
2026/9/17
来自 Honor荣耀X60
shalamon
shalamon
玩过 27.7 小时后评价(总时长 35.3 小时)
好玩还是很好玩,就这这难度是不是太高了,我都已经不知道重开多少把了
无伤攻速+光能枪+叠毒磨了六分钟过了。
就是叠毒好像有bug,靠太近叠的层数会变少了。
官方
菲力老师
:
刚刚已经优化了,削弱了boss属性,boss弹幕数量减半,升级从20级改为30级
修改于 6 天前
来自 Android 设备
小智
小智
玩过 27.7 小时后评价
目前更新完怎么变成躲避球游戏了啊
对我这种老年人实在是太不友好了吧,BOSS是一碰就歇菜了。
官方
菲力老师
:
可以开一倍速用大刀打,我稍后削一下弹幕的数量
7 天前
来自 Redmi Note 12 Turbo
手机用户20519850
手机用户20519850
玩过 53.9 小时后评价(总时长 65.2 小时)
终于让我爽完了,为了刷开局锻体+喷火,rl了一个多小时,第一天就过了懒惰,爽
!!!
5 天前
来自 华为 Mate40
作死菌
作死菌
玩过 2.6 小时后评价(总时长 5.4 小时)
蛮好玩的就是开箱蛮难开人物和武器的,这游戏给我最大的爽感你敢信居然是广告
。玩游戏前我点外卖平均20+一单,玩这游戏看广告后跳转点外卖,单价降低至10块以下了
好运大哥
:
人才
2026/9/22
来自 一加手机9R
游戏恶心我一定打差评
游戏恶心我一定打差评
玩过 5.1 小时后评价(总时长 14.8 小时)
同类游戏中还算可以。玩起来没啥难度,已经全收集。
——
就是角色太少,只有一个。
体力太少,每天固定5点,看广告5点。
质变卡有的挺拉胯,其他还行。
官方
菲力老师
:
星期一更新体力增加到每天10点
2026/9/5
来自 Android 设备
米库里
米库里
玩过 5.1 小时后评价(总时长 23 小时)
挺不错的。
之前一直有在找那种手机上方便玩的,手感节奏画风都符合我个人喜好的类幸存者游戏。
这个就很棒,角色可爱,武器丰富,游戏节奏也很舒服,开局就能很快开始强化,后期正常运营也能爽起来。
个人是很满意,很推荐。
官方
菲力老师
:
竟然开出了三黄蛋!
2026/9/23
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
懒
懒
玩过 92 分钟后评价(总时长 21.5 小时)
从地2来的,这一作的画风改进还是很不错的,玩法也还可以。说下流派问题,其他流派都还好,有个毒流有点离谱,有个质变(毒经)不是根据毒伤获取经验吗,然后毒伤叠加其实蛮快的,然后我才打到难度3就遇到开局没到4波就选到了杀怪加攻和毒经,导致现在的情况就是我现在第8波,毒伤8位数,死一只怪就不停升级,升到七百多级了还是一直升。建议是要不想办法调整一下数值,要不就加个自动选择技能,或者加个手动/自动升级切换功能,我现在都开着连点器选技能了。
官方
菲力老师
:
已经把质变-毒经删了,这属于设计失误了,哈哈哈
2026/9/12
来自 Android 设备
幼稚鬼
幼稚鬼
玩过 70 分钟后评价(总时长 3.5 小时)
最严重的是体力少的可怜,希望尽快增加,其次局外简化本质是好事,但是玩法方面比萌2总觉得少点策略感。局内卡片太少,每局同质化很严重玩多了会无聊。
玩一局爽一下可以,长玩需要更多的策略博弈和有趣的bd搭配。
建议局外还是增加bd自由搭配,会有趣很多让人反复尝试
五星鼓励
官方
菲力老师
:
收到,我会一周一更新增加玩法丰富游戏内容,并优化体力系统
2026/8/31
来自 Nubia NX809J
伐莉
伐莉
玩过 5.3 小时后评价(总时长 22 小时)
萌萌地下城2就开始玩了,总体来说优化了画面后还是提升了很大的观感,部分武器设计的还是有点问题,比如保护球跟2比就太牢了,如果能吧保护球的距离缩近一点会好很多。
官方
菲力老师
:
收到,下版本加强保护球
2026/9/8
来自 小米2602BRT18C
萌萌地下城:属性叠
属性
测试
创作者入驻
8.9
创意工坊
TapTap制造
动作
Roguelike
竖屏
创意工坊
TapTap制造
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共 67 条评价
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