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游戏有bug
第一个,他的一件装配有问题,我几百张卡,一键装配完之后没了,也没给我加战力,啥都没加,就凭空消失了。
第二个,如果你的卡牌有数量,你上传云存档之后,再点下存云存档合并,卡牌的数量会增多,也是可以用的。
这两个属于恶性bug了,很影响游戏体验的,希望作者处理一下![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
云关守御录:
测试发现,只有已经装配过卡的塔,使用一键装配才有效果,如果还想使用这个效果请提前随便装一张卡再使用一键装配,这边提供一下联系方式为你进行补偿。
说一下遇到的问题
1.在游玩过程中有时会出现闪退,不知道是什么原因。
2.某些塔的描述不清晰(比如扶摇台的减速效果及时间、掠影庭的初始射速加成时间及CD、禁言碑可禁的技能种类及初始禁的时间、护魂匣初始需要的魂能),同时某些塔的伤害好像太低了(比如镇魂渊)。另外,新出的盘龙壁好像有点弱,血条打空一次才只有60点左右的血量成长。
3.聚能阵灵锋分支不能叠加,但是多个灵锋又会挂在范围内同一个塔身上(即使范围内有多个伤害同
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1. 我感觉应该是爆运存了,后续排查一下
2.会在下版本更新优化描述,。镇魂渊主要强在对大范围内大量敌人造成伤害,已经是削弱后的状态,可以考虑利用同根棠对其进行基础伤害增加,盘龙壁血条成长机制下版本数值优化(见防御塔调整贴)
3.下版本优化灵锋分支,不再对同一塔进行灵锋效果加成
4.初步发现是点击一键升级的时候会存在这个问题,射程范围实际没有改变,如果并不是用的一键升级,同时也存在这个问题,希望可以再次反馈
5.暂时没有发现这个原因,具体是在什么场景下,什么现象让您感觉到丢失伤害呢
6.可能会在后续版本添加此功能..
7.一格内一般就是该塔周围的另外8格,两格就是该塔的周围的24格(5×5-1),并不是真实的圆形一格半径(因为这样将会识别不到四角,只会识别到上下左右四个塔)
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经核查有是虚空概率被传送至基地进行攻击,已经加上严格排除逻辑将不会触发这个问题,后续还优化了:基地被攻击时透明化让玩家更好了解是什么在攻击基地
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伴随着本次活动正式开启,官方为全体玩家准备了庆典福利礼包。玩家可在游戏内礼包兑换中心,输入兑换码 8by2tzkwgkqbs,完成兑换即可获取 1888 金币奖励。礼包存在有效期,请各位及时兑换。
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我之前看你更新,挑战模式无卡牌加成有个钻石标志可以获得。但是为什么我不开挑战模式也是无卡牌加成?第一关我都没过去,给我整蒙了














