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《铸魂爬塔:百将轮回》是一款东方暗黑风放置爬塔 RPG。
玩家将化身承魂者,在无尽高塔中挑战形态各异的守卫与首领,唤醒三国名将战魂,搭配蜀、魏、吴、群四大阵营魂阵,并利用不同能力破解首领机制。
战斗与放置可持续积累魂火,投入魂炉即可随机铸造装备。每次铸造都需要在穿戴、保留或熔炼之间作出选择,不断提升战力,向更高塔层进发。
游戏特色:
放置战斗,离线也能积累成长资源
魂炉铸造,随机获得不同品质与词条的装备
三国战魂,组建蜀、魏、吴、群名将魂阵
首领机制,针对格挡、回血、狂暴、剧毒等能力调整搭配
自...
玩家将化身承魂者,在无尽高塔中挑战形态各异的守卫与首领,唤醒三国名将战魂,搭配蜀、魏、吴、群四大阵营魂阵,并利用不同能力破解首领机制。
战斗与放置可持续积累魂火,投入魂炉即可随机铸造装备。每次铸造都需要在穿戴、保留或熔炼之间作出选择,不断提升战力,向更高塔层进发。
游戏特色:
放置战斗,离线也能积累成长资源
魂炉铸造,随机获得不同品质与词条的装备
三国战魂,组建蜀、魏、吴、群名将魂阵
首领机制,针对格挡、回血、狂暴、剧毒等能力调整搭配
自...
开发者
黎明工坊
休闲游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话这是《铸魂爬塔:百将轮回》的测试版本。 我们想做一款“上线后马上有事可做,离线后回来也有成长”的轻量爬塔游戏。玩家不需要反复转生或清空进度,而是通过挑战首领、铸造装备和调整战魂阵容,一点点突破当前极限。 目前版本已经具备完整的基础循环,但仍处于持续打磨阶段。数值节奏、战魂平衡、首领难度、广告奖励和操作体验,都可能根据测试情况继续调整。部分美术、动画、音效和故事内容也会在后续版本逐步完善。 如果遇到卡关、显示异常、奖励结算错误或操作不顺畅的情况,欢迎通过平台反馈具体场景。每一条真实体验都会帮助我们判断下一步应该优先改什么。 感谢愿意参与早期测试的玩家。希望这座塔不仅能让人不断变强,也能让每一次唤魂和铸器都保留一点期待。
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