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炎龙之下

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玩了两天这游戏,说实话一开始没抱太大期望,但这几张截图里有些东西确实让我有点改观。
先说说第一张图那个画面吧。整体黑乎乎的,但又不是那种廉价的一团黑——你看那些阴影里面其实藏了不少细节,该有的材质反光跟场景层次都有做出来。底下一排UI也不像某些游戏那样花里胡哨堆满屏幕,挺克制的,留了大部分空间给画面本身。玩的时候视角沉浸感还不错,至少不会老是觉得被按钮和图标挡住视线。
然后第二张那个登录界面……嗯,说实话太黑了点。我知道现在手游都喜欢搞暗色主题显得高级,但你这也黑得有点过了吧。大白天在户外打开这个界面基本啥也看不清,得找个阴凉地方或者用手挡着屏幕才能点对按钮。不过话说回来,晚上躺床上开这个界面倒是挺舒服的,不刺眼。
第三张像是选角色或者进副本之前的准备界面,背景依旧是暗灰色调,但中间区域的信息排版还算清楚。我能看到一些红色的点缀元素,跟整体暗色形成了一点对比,不单调。就是字体稍微有点小,我这种视力一般的人看着有点费劲。
总的来讲,这游戏的画面风格挺统一的,走的暗黑路线没跑偏。不是那种亮闪闪的二次元画风,喜欢这类写实暗黑调调的人应该会觉得对胃口。不过有些界面的可用性确实还能再打磨打磨,尤其是户外场景下的可读性问题。至于玩法嘛,单看这几张图不好说太多,但光从美术完成度来看,制作组是用了心的,不是那种换皮套模板赶出来的东西。
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7.6
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