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战斗系统重做通知
由于战斗系统太过潦草,我就尝试做了一个新的,以后战斗可以在单独的世界里战斗,战斗方式即时和回合制双机制,可以切换,同时可以携带多样神通,以及功法不同的搭配带来的效果也不一样,嫌麻烦的道友,也可以击败一次敌人后,后续遇见相同的敌人可以点击跳过,当然,改动的同时,bug也随之而来,到时候如果有什么bug,请发在论坛或者群里…
目前进度如图

:
战斗不能事先搭配好后改为自动吗?或者改为回合制。现在的战斗就是就是拼点击速度,不点击就挨打,这种老古的战斗形式怎么会重现江湖?
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新增:
新增灵界,魔界。
新增渡劫以后的境界。
新增剑修专属神通。
新增魔修专属神通。
新增魔修专属法宝万魂幡。
新增法则。
新增仙器。
新增七大玄天之宝等内容。
新增货币兑换功能。
调整:
灵兽等级上限,灵兽获取上限等内容。
修复:
修复已发现的bug等。
: 图片
我没带队友。宠物1级黑煤球。还是这样。进图没等动手,怪先没血了。


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