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通关了,算是半成品吧,其实过了大概8天,就差不多吃喝,物资券一堆用不完。
bug:老是有一整组的物资被吞掉(不是一整组的我没注意,不知道会不会)。然后有一些物品像净水器、轨道撬棍做不了。建议:像噪音、感染值、晶体化进度之类的数值完全看不到,初始是多少,遇到什么事件会加多少,现在处于一个什么状态,这个状态对应会有什么影响都不清楚,没办法做出对策,如果觉得呈现具体数值不符合设定之类的至少也可以给个大概提示(比如感染值总共0%-100%,在0-25显示轻微感染,25-75中
玩的有点难受,那个叫营地工程的蓝图,不知道是不是bug一直研究不了,看着简介说是人物拖上去就能研究,但放上去也研究不了,还有那个简易制药间,按照它上面说的升级流程,把该放的放上去后也不能升级,是因为还没有解锁对应配方吗?但是简介又说了升到二级需要这些,搞不懂...还有那个能量,有一次意外拖到主角身上,那个异能直接升到三阶,后面又想拖的时候发现能量拖到上面也没办法升级,很莫名其妙,找一圈也没看到相关
画面不对板面,最下面点击不到没法正常游玩
幸存者交易那个建筑收益太高,基础卡包四块出四个物品,卖出去能换8块,可以改改,然后货币可以做个ui显示出来,建筑销毁功能可以搞一下,看的出来游戏是有想法的,不过目前还比较简陋罢了,异能效果和角色天赋什么的基本体现不出来,然后角色选择干什么活那个选项点不动,只能空闲或者守卫,白天除了电表倒转去开卡包就没事干了,后面可以再加玩法
农田怎么种?水怎么来?