是不是得把地图调制再往下放放?或者调整一下?
# 📢《RPG世界模拟器》v2.0.5 更新公告本期为 **v2.0.5** 更新,并一并涵盖 **v2.0.4** 的全部内容。核心三件事:**自定义世界全面升级(含手绘地图)**、**剧情实时流式输出 + 回合节奏三档**、**装备与稳定性修复**。---## 🗺 一、自定义世界·全面升级### 🌆 主题塑形,杜绝"串味"以前开现代都市仍会冒出铁匠铺、宗门、王国;现在可精细设定时代科
服务器坏了?
边界加上去后就删不掉了,只能一键清空●︿●
已经实测,叙事速度慢的最大原因出自模型供应商,在早上7点之前,叙事速度明显快速。尤其是deepseek速度变慢非常明显,DP官方的高峰期决策现已完全明了:今日新增图片传输功能模型,由此可知,官方在高峰阶段挖取用户算力用于自身模型开发,用户的使用体验下降也在情理之中。
这是什么情况?
只能说这ai有点左右脑互搏,剧情上下文联系不强。我给自己的背景的王府世子,一下承认我是世子,一下问我是谁…
我以为我是在现代都市的校园中谈恋爱,结果世界上还有王国与废土甚至修仙之人。合着主线是最无聊的,那还说什么了,我要修仙用现代化修仙搞垄断搞倾销。
看广告感觉没问题,有问题的是一些不但让你看还得跳转第三方,跳转后也算了,还有的必须下载!!稍微碰一下就自动下载……
玩了十多个小时感觉AI最大的问题在记忆逻辑上,比如生成的人物身上带上点标签承诺,花了几次推演完成之后,后面还是会推给你,不处理还会影响人物关系恶化。反问系统还会导致系统宕机,重启后要带偏才会继续推演。其次是精神恢复的限制感觉被加强了,生成生命和体力的药物都是正常的,但是精神的药物都只能加生命和体力,只能靠各种手段推演回复,推演的话一两次就没效果不加精神了,还得过一段时间换方法来恢复,实际体验上精