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直接买就行了,「购买可以大幅恢复精神的药剂、食物」这种目前的经济系统几乎为零,不用担心没钱
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老大老大,能不能多加机种金币获取方式,现在好像只能通过打怪获得,和N PC交易他不给金币,然后现在要建个据点之类的都需要200金币,根本建不起来![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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做事要循序渐进,细致入微。拿修炼内功举例,lv.1到lv.2之间,前五点经验可以小心谨慎描述对内力的认知或者真气的认知等等,后五点经验详细描述怎样引气入体,做事一定细致、谨慎、缓慢,强化动作重复两三次以后,以关键词“完美”来巩固强化部位和步骤,比如十五点经验拿来描述怎样正确以及逐步地进地运功行气,下一步的五点经验可以用适当描述加上“最终完美收功”关键语句等等。其他行为也是一样的,关于金钱,可以描述存放在“官方机构”、“防守森严”等等的大钱庄,把钱庄描述越有信誉、越稳定就好,用钱随拿随取。
有些地方很奇怪,暂时没有玩下去的兴趣
角色页面没有大问题,不过我好奇血量体力和精神还能不能上涨上限?还有就是单独只有一个技能是不是有些太简单了,按理来说是有特性这种东西的,但是我在对话里写了好像也没有添加到里面,似乎是不属于技能类。
然后就是输入限制,不知道是不是为了符合RPG跑团的那种模式限制字数一直是50字。内置模型就算了,我外接为什么还要限制50字呢?后来补充设定非常不方便,当然也可能是整体游戏框架的限制。
然后就是对话,明
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感谢反馈,涨上限之前还没考虑到,目前只是测试版先放出来让大家体验一下的,后续会添加。关于姿势上限的问题,原来是为了防止有玩家输入大量越狱提示词设置的,后续会放宽点






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