本次更新内容(后续游戏不会有玩法上的大更新了,不过一些简单的事件等优化可以跟我说说)一、特殊头衔(无实际加成,属于隐藏彩蛋,还有什么想法可以发发评论)1. 大胃王解锁条件:一周内连续完成 12 次食堂用餐。评价:能把普通的一日三餐吃出稳定的仪式感,食堂阿姨都记住你了。2. 曼巴精神解锁条件连续 12 个自然月,在每月 24 日完成“操场打球”。评价真正难得的不是某一次爆发,而是每个
更新1.新增物理老师红莉栖,化学老师老白,政治老师索尔,地理老师江屿2.游戏题库从250题扩充到900题,每科从50道题变成100道3.高一下学期第一周新增选科,3+1+2模式4.考试的时候添加答题,但是不影响最终成绩后续玩法预告游戏刚发的那一天,我并没有想到会有这么多玩家玩,所以会有很多瑕疵的地方,比如语数英满分不是150,剩下四个老师现在才更新,玩法设计上也比较无聊。因此后续我将
7条梦想路径已全部优化完成,还有什么想法可以在下面提一提。一. 小说家路径全面优化更新1、作品创建与管理优化创建作品时可以自由填写作品名称。创建后也可以随时修改作品名称。未填写标题时将自动保存为“未命名作品”。2、新增核心名场面目前加入了 15 种具体核心名场面,例如:- 离别前,挚友终于说出藏了多年的感情- 最信任的引路人竟是危机的幕后设计者- 主角与昔日导师迎来无法回避的决
目前游戏节奏太慢,我自己也没能玩到很后面,所以bug会很多,希望大家能在这里告诉我,我可能不会及时回应,但只要看到就会回的。最近会更新提高五维的加点速度,还有跳过的功能。其他比如游戏玩法的建议也可以和我说
1.跳过系统「含游戏日历」左下角更新跳过键,可选择日期跳过至想去的那天。每跳一天需要消耗20金币,可自选8点维度加成,但是其他事件加成都将消失2. 「新手保护期」成长曲线重构 高一学年:五维经验获取 +100% 高二学年:五维经验获取 +50% 高三起:加成结束,回归标准成长曲线3. 本周专注目标(周常策略 Buff)高一下学期(2025年2月)解锁每周一早晨,你将可以从四种策略