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《高中模拟器》bug收集贴
目前游戏节奏太慢,我自己也没能玩到很后面,
所以bug会很多,希望大家能在这里告诉我,我可能不会及时回应,但只要看到就会回的。
最近会更新提高五维的加点速度,还有跳过的功能。
其他比如游戏玩法的建议也可以和我说

《高中模拟器》七种梦想路径玩法已完整更新
7条梦想路径已全部优化完成,还有什么想法可以在下面提一提。
一. 小说家路径全面优化更新
1、作品创建与管理优化
创建作品时可以自由填写作品名称。
创建后也可以随时修改作品名称。
未填写标题时将自动保存为“未命名作品”。
2、新增核心名场面
目前加入了 15 种具体核心名场面,例如:
- 离别前,挚友终于说出藏了多年的感情
- 最信任的引路人竟是危机的幕后设计者
- 主角与昔日导师迎来无法回避的决
官方
@贝阿朵
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01:03

沉浸式重开高中!40 + 结局,可摆烂可追梦!
🎮高中模拟器
#宝藏新游研究所 #模拟游戏 #模拟 #休闲游戏 #游戏推荐 #游戏安利
@熊猫不打烊
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8月25日更新
本次更新内容
(后续游戏不会有玩法上的大更新了,不过一些简单的事件等优化可以跟我说说)
一、特殊头衔(无实际加成,属于隐藏彩蛋,还有什么想法可以发发评论)
1. 大胃王
解锁条件:一周内连续完成 12 次食堂用餐。
评价:能把普通的一日三餐吃出稳定的仪式感,食堂阿姨都记住你了。
2. 曼巴精神
解锁条件连续 12 个自然月,在每月 24 日完成“操场打球”。
评价真正难得的不是某一次爆发,而是每个
官方
@贝阿朵
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《高中模拟器》更新和后续预告
更新
1.新增物理老师红莉栖,化学老师老白,政治老师索尔,地理老师江屿
2.游戏题库从250题扩充到900题,每科从50道题变成100道
3.高一下学期第一周新增选科,3+1+2模式
4.考试的时候添加答题,但是不影响最终成绩
后续玩法预告
游戏刚发的那一天,我并没有想到会有这么多玩家玩,所以会有很多瑕疵的地方,比如语数英满分不是150,剩下四个老师现在才更新,玩法设计上也比较无聊。
因此后续我将
官方
@贝阿朵
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01:03

从学霸到电竞选手,从漫画家到主播!你的高中不止一种活法
#宝藏新游研究所 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #人生模拟 #休闲游戏 #高中模拟器
@栖迟
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《高中模拟器》玩法更新
1.跳过系统「含游戏日历」
左下角更新跳过键,可选择日期跳过至想去的那天。
每跳一天需要消耗20金币,可自选8点维度加成,但是其他事件加成都将消失
2. 「新手保护期」成长曲线重构
高一学年:五维经验获取 +100%
高二学年:五维经验获取 +50%
高三起:加成结束,回归标准成长曲线
3. 本周专注目标(周常策略 Buff)
高一下学期(2025年2月)解锁
每周一早晨,你将可以从四种策略
官方
@贝阿朵
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《高中模拟器》部分ui调整
调整了课堂回答的排版
左下角新增菜单ui,内含特殊头衔、舆论标签、家长态度、老师印象、声望。此外困难模式的日志和同学也加入该模式的菜单。
新增事件,当有“刺头”标签时,连续五天在非提问课堂上都选择“认真听课”,之后就会触发“是否接受班主任的谈话?”。选择接受就可以去掉“刺头”标签了,不接受则保留标签,但之后还可以触发。
官方
@贝阿朵
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01:07

重回高中,开启逆袭之旅❗并且重温上课讲小话,早读唱歌的时光!
#宝藏新游研究所#发现好游戏 #新游安利 #游戏推荐 #游戏安利 #高中模拟器
@晨来
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随机事件更新,且提高前期除知识的五维经验
一、随机事件增加
游戏当前共有 223 个随机事件定义,覆盖普通校园生活、课堂插曲、自由活动后续、考试节点、假期内容、家庭事件、梦想路径事件和事件链后续。
随机事件并不是固定剧情,而是根据当前日期、年级、时段、考试状态、假期状态、活动类型、玩家属性、标签、旗标和梦想路径进行条件筛选。事件触发后,玩家需要从多个选项中作出选择,不同选择会带来不同的即时奖励、代价或后续影响。
当前主要触发时机包括:
-
官方
@贝阿朵
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七条梦想路径的玩法和攻略
1.电竞选手路径
分为业余、青训、首发、明星四个阶段。开启路径需要灵巧和勇气达到2。业余期可通过网吧排位、职业复盘、网吧赛、校内赛和城市赛,提高熟练度、段位、反应力与知名度。
段位依次为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者。白银可参加校内赛,黄金可挑战城市赛;达到大师或取得城市赛冠军后,有机会获得战队试训邀请。
接受试训邀请需要勇气达到3。正式通过试训要求电竞熟练度至少6级、灵巧至少4。
官方
@贝阿朵
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