还挺简单的,就是可玩性不是很多,第二轮就摸差不多了,有一说一这个医生奶不动人,然后探索95%失败率坑人程度,以及其他发育的东西太少了
先不说找实验样本的风险高的离谱这件事了,什么叫第一次搜刮之后哪怕成功也拿不到样本?你的意思是14天后我只能每天一次搜高达88%失败率的地方拿实验样本是吗?而且经常会选中字体,游戏体验有点差,收留的人也和事件没啥关联,除了这些挺好的(如果开局的记忆残片能换就好了)。哦还有广告看完了好几次都说失败,只能无广告玩就能通关也算好事吧,就是看不了很烦
能保证食水剩下的就好办多了 整体设计还是蛮合理的 资深废柴末日屯屯鼠也能玩得开心说明主包设计非常合理!非常亲民!虽然最后全满了还是对付不了丧尸 而且就算研究出疫苗 我感觉饿也只是给官方设计更强的病毒罢了资本主义那套不可信啊最后选结局时人可以全上 但另外有留下和楼共存亡结局 我还以为是楼里还有普通人 还是纠结了一下 但我当时已经救不了了 还是选了全员上直升机 后来看剧本剩下的都是丧尸没有活人了
越早招人越好,因为这些人物每一天都可以自己生产东西。比如说需要的材料或者是食物和水。根本不用担心养不起。
突然就嘎了我也不知道为啥,能不能出一个预警提示哪方面不行快噶了那种。
如题
向大家征集攻略众所周知,一个好的游戏必须有基础的攻略。最起码要知道有什么怎么获得,有什么样事情怎么样的结局,降低难度提高体验,此贴下面长将收集记忆词条,欢迎大家来丰富攻略。
技工还可以减少材料,第一步资源堆防御,然后招人看特性。中期开始一定要分配人治疗生命,不然会暴毙~
这是怎么嘎了啊,广告也看不不了