《我在矿区切宝石》更新日记(2026.10.03)1、红宝石左上角缺掉一大块的毛病修好了,根因不在贴图,在外形判定数据里藏了一个尖角,所以探伤看着是好的、一挪过去就提示"超出边缘"。现在大面积的造型也能做出来了。2、淘洗有声音了:画圈越快,湿沙刷洗的声音越大越紧。3、抛光转圈换成了细密的布面沙沙声,越转声音越亮。4、抛光做完不再自动弹回矿区了。5、估价折线改成从"原石估值"起笔:新淘到的
《我在矿区切宝石》更新日记(2026.10.02)1、背包页面重做:去掉了占半屏的大展台,货架铺满整页,上方有「待加工 / 已成型 / 碎裂」分组小标题。2、新增两种批量卖法:页头「勾选出售」可以一次勾好几颗一起卖,「一键清仓」先报总价再确认;收藏品、碎料、正在加工里的石头不会误卖。3、卖掉一颗会自动跳到下一颗,底部出现一条细操作条,卡片上的小按钮去掉了,一屏不再挤满按钮。4、估价折线每一
手指容易遮住 看不清楚磨到哪里了
就不能设置下点击售出自动跳转到下一颗宝石吗?不然清理便宜宝石还要挨个翻页太麻烦了
卸载重新开也不能从头开始,而且还黑屏了
游戏不错,很有新意,翡翠模拟器的变体,但是打磨环节有问题,经常磨了很久但石头一点不动,不管是图像还是进度条都有不动的情况,还有明明按着线磨了,却显示打磨精度是50%左右,反而磨需要留下的面会显示精度高,都把面磨坏了咋能叫精度高呢?有时候甚至把石头都磨没了,变成一个小光点(因为一直在白线里面画圈),按理应该是废了,但还显示成品很大,照样能卖没法开新档,有时候会卡死除了加工原石没有别的环节,完全可