看起来有点像血色的数据
各位主公好!这一轮我们重点优化了州情事件的推演逻辑。之前不少朋友反馈:选了强阵容,推演还是感觉偏随机;有些阶段看起来在推进,其实只是换了说法;像“武力收编”“主动决战”这类行动,会在多个阶段反复出现,代入感不够强。这次我们把这块重新做了一轮。 一、原来是什么样旧版州情推演大致是这样:开局确定本州的主问题主公按性格定下一条总方略四个阶段反复围绕同一条方略推进文本会换说法,但事情本身变化
曾国藩是蓝?
这也就95?
终于来了一局95分了,好难
更新之后,感觉好难到95啊!没之前容易了
那么强的阵容,不到95?谢安拖后腿了?还是性格问题?
各位主公好,今天我们修复了玩家反馈的人才评分上限问题,之前有玩家反馈外交、先锋等职位评分都到不了十分,现已进行调整,并且优化了评分计算方式和排行榜显示问题。还有一些隐藏东西哦~欢迎各位主公探索~
国祚两年