各位主公久等了,最近一轮更新已经上线,把大家反馈最多的几个问题集中修了一轮:🔧 本次修复出征离线计时不再卡住之前有玩家反馈:离线前显示「行军中 2 小时」,几小时后回来还是这个时间。现在部队离线期间照常按真实时间行军,回来时长会正常累计。另外,没开自动出征的话部队会停在遭遇战等你处理——这段时间也不会白等,看完战报点「继续出征」,离线时长会照常补上。孙策线剧情不再串线「安抚四郡」等孙策
主公们好。这次主要更新两件事:正式开放「劲敌对决」,并按近期战报反馈,调整了出征战力的计算方式。一、劲敌对决出征途中,除了寻常遭遇,现在也有机会撞上别家主公正在外的真实部曲。打的是对方当时的编制、甲械和三将,不是本地随便生成的草寇。对方不必在线。你们各自出征,路上可能彼此撞上。战报里会标明这是玩家部曲,也能看到对方旗号和势力。出征页新增「劲敌对决」,可回看与别家交锋的记录,点开就是完
各位主公:功勋商店出现了异常,给大家带来了困扰,这里先道个歉,并把处理方案说清楚。出了什么问题部分玩家在升级荣誉称号时,出现了“等级升上去了,但功勋币没扣”的情况;同时还有些玩家遇到“重新登录后,称号等级被清空、功勋币被退回”。这些都不是正常表现,属于商店结算逻辑的 BUG,已经定位并修复。为什么现在要统一回退一次由于“升级不扣费”的漏洞,让部分玩家在不该花的钱上“白嫖”到了很高等级,这
经过几天的优化调整,还是拿出了一版更新雏形,后面再慢慢添加内容吧,下周的方向是国战+修补漏洞,填充内容(但是如果漏洞和内容需要填充的过多,国战就得延后,具体看看情况而定——)一、新增长线剧情:三国·孙策线从「曲阿救丞」到「江东定鼎」,孩子以记室军谋之身辅佐小霸王孙策平定六郡。 智系(智谋/洞察)路线,与刘备、曹操线的武职路线形成区分,给偏文科养成的孩子一条对等的高分支。 剧情中可获取孙策线专属
本次更新对「出征」做了一次比较大的改造,核心是让每一支部队都能打出自己的特色。一、兵种随装备而变以前三支部队无论拿到什么装备,最后都挤在同一条步兵线上,看着没差别。现在兵种由你手里的甲械决定:换上什么武器、披上什么甲,部队就会变成对应的兵种——弓兵、弩兵、骑兵、重步兵,各有各的战法。以前掉落的弓弩马刀常因"与我军编制不合"被焚毁,现在好装备一律装上,部队当场改列成新兵种,战报里也会写明。配
大家好呀,今天31号啦,本次更新对排行榜的统计方式做了一次升级,并修复了几个显示问题。一、九大势力数据独立统计以前所有势力的数据都写在同一份榜单里,混在一起不好区分,也容易导致昵称读取不全。现在每个势力都有一份独立的榜单数据,九大势力分开统计、分开排名,数据更规范,也不会互相干扰。二、修复:自己看到的功勋和排行榜上的不一致之前排行榜会用「杀敌 / 缴获」反推一个估算值来显示,导致出征
我的天呐!搞了几个通宵,我心目中的养成系统终于做出了三分之一的内容,后续还有非常非常多的优化要改,先上一版吧~,大家有想法可以留言!哦对了,出征方面也优化了少许,比如出征未满一小时的话,出征多久都会按照出征时间回来,然后现在恢复兵力是一分钟两百,更快一点。因为更新了很多内容,下面就是用AI帮我总结的,大家大概看看就好,总体自己玩玩才有趣嘛!一、新增内容成长履历新增一条按时间轴排列的履历,记录
本次远征系统继续打磨体验,重点带来两项实用更新和一些文字内容:离线自动连战:开启「遭遇战后自动整理装入战利品」后,退出游戏期间部队也会自动结算遭遇战并继续前进,回来时已是推进后的状态,长线挂机更省心(未开启则仍保留手动处理战报的体验)。(这个已经出现BUG,不能进行离线连战了,只能在线等待,我正在修复中!)背包满了先整理再回营:新增「背包满先自动整理丢弃低价值物」开关。开启后,背包超重触发回营
最近收到不少玩家的反馈,于是今天通宵更新了一部分内容,剩下的等俺缓缓T T:本次我们对「出征 / 远征」系统做了一轮体验优化与问题修复,主要内容如下:【新增功能】自动出征设置:可开启"战报自动继续",战斗结束后无需手动点击,部队会自动继续下一场遭遇,更适合长时间挂机推进。自动回营条件:支持按「兵力不足 / 背包已满 / 背包价值达标」三种条件设置自动回营,减少频繁上线查看的烦恼。【 体验优
各位主公,本次更新我们对「出征」系统做了从战前选将到战后清点的全链路打磨:一、战报终于"读得顺"旧版战报是一段段零散卡片,现已合并为一段连贯的战果叙事,像读一篇小传记。二、敌军不再是"无名小卒"遭遇战开场新增敌军军容速写:护甲(无甲/布甲/皮甲/轻甲/重甲/藤甲)、武器、体质强弱、作战素质、意志坚定度,都用"身披轻甲、气壮如牛、列阵严谨"这类描述直观呈现。 轻装、无甲敌军也如实说明,提前看