最近收到不少玩家的反馈,比如元、清势力数值给得太低;三国从两汉独立出来后,三国人物的属性又偏弱等等。所以特地开这个建议汇总帖,大家有任何想法和建议都可以在帖子里留言,我会认真参考大家的意见来调整。不过,希望大家提修改建议时,尽量带上依据,比如下面这样:【多尔衮的统帅怎么能比洪承畴高?松锦之战前期,多尔衮加济尔哈朗被洪承畴压着打,要不是皇太极亲征,清军很可能被打崩。所以建议把多尔衮的统帅下调到X
各位主公好,今天我们修复了玩家反馈的人才评分上限问题,之前有玩家反馈外交、先锋等职位评分都到不了十分,现已进行调整,并且优化了评分计算方式和排行榜显示问题。还有一些隐藏东西哦~欢迎各位主公探索~
各位主公好!这一轮我们重点优化了州情事件的推演逻辑。之前不少朋友反馈:选了强阵容,推演还是感觉偏随机;有些阶段看起来在推进,其实只是换了说法;像“武力收编”“主动决战”这类行动,会在多个阶段反复出现,代入感不够强。这次我们把这块重新做了一轮。 一、原来是什么样旧版州情推演大致是这样:开局确定本州的主问题主公按性格定下一条总方略四个阶段反复围绕同一条方略推进文本会换说法,但事情本身变化
1.之前的排行榜全是tap昵称,现在已经可以看到真实玩家名称2.增加了势力榜的最佳贡献者3.修复了一些小BUG4.请玩家点击 右上角后重新启动,就能更新成功啦~