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【更新公告】2026.10.19 v3.0.12更新说明
亲爱的玩家: 为了给您提供更好的游戏体验,我们将于10月19日22:00左右进行v3.0.12 版本更新,具体更新内容如下。
【新增内容】
杀怪成就扩展多个称号效果可叠加,已有成就进度继续累计。
新增重铸成就与永久称号「铸造师」:持有后每件装备重铸次数上限增加1次。
新增金币道具「珠宝箱」「金条」
个人副本世界BOSS增加奖励金条。
【技能与战斗调整】
技能页新增「自动释放」开关,可按需开启或关

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玩到第十天了,真心给这个游戏一点建议:
1:首先非常感谢图总,上次建议的多称号多属性今天已经更新了,对于我这种数值追求来说特别满意,看着杀怪数值增加很有成就感
2:我看论坛已经有大佬特装满级了,建议开放特装升级空间,特装等级影响很大,但目前的玩法相对单一,无脑刷再无脑合成就行了,可以试试更复杂一点的玩法
3:增加一下背包垃圾的清理,比如现在技能全满的情况下允许卖掉技能书、书页、技能丹、残卷。背包格子虽然足够,但是这些东西默认排序总是在前,东西多了需要手动翻下去找,挺烦的
4:增加一些每日登录的奖励,个人觉得可以把图灵关爱做成1-10级,凭登录逐级领取提升,类似初级背包神器、Boss杀手称号这些也可以通过每日登录提升就好了
5:多更新地图和新怪物吧,目前看来这个版本的地图Boss内容不多,这样新鲜期不长,需要不断加入新内容才能保持新鲜感,所以礼貌催更![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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最后再次感谢图总,这游戏给我这种大龄追忆传奇玩家一个新体验








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