各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。今天有个好消息带给大家——四只全新宠物已经正式入住像素宠物屋啦!它们是:粉嫩圆滚的小香猪·肉肉、摇摇摆摆的小黄鸭·嘎嘎、微笑天使萨摩耶·雪球,还有长耳软萌的垂耳兔·绵绵。四只小可爱都有自己专属的叫声(哼哼、嘎嘎、汪汪、咕咕)、专属的成长形态和专属互动动作。为了迎接它们,同步上线了“新宠入住派对”活动!活动期间,在换宠界面领养任意新宠物,即可领取专属入
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。最近有玩家问我,游戏以后会不会加广告。这里正式跟大家说清楚:《像素宠物屋》不会接入任何广告,它是一个完全免费的小游戏,只为让大家玩得开心。我做这款游戏是因为喜欢像素风格和毛茸茸的小宠物,平时学业比较忙,做游戏纯粹是兴趣,不是为了赚钱。只要大家打开游戏,看到团子摇着尾巴跑过来,能放松一下,我就很满足了。以后更新可能会慢一些,但不会变味,这个承诺不会变。
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。游戏评分涨到9.2分了,谢谢大家。从8.8到9.2,这0.4分里全是你们的包容和鼓励,尤其之前那段不稳定的时候,大家依然耐心反馈、等我修复,真的很感谢。之前提到的按键失灵、底部交互按钮、自动喂食/清洁、家具点击发光引导都已经修复上线了,可以正常体验。因为开学了,后续更新节奏调整为“两次问题合并为一次更新”,不再频繁发小补丁,攒够问题统一修复,让每次版本
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。这则公告想跟大家说两件事。第一件事: 因为个人学业原因,这次更新之后我没办法再像之前那样高频率地维护和更新游戏了。所以这次更新会是开学前的最后一次大版本更新,后续的更新节奏会有所调整。第二件事: 调整后的更新方式为——两次问题合并为一次更新。也就是说,我不会再像之前那样发现一个问题就立刻修一个版本,而是会先把大家反馈的问题收集起来,攒够两个或以上的问
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。新版本已顺利通过审核并正式上线了。本次更新主要修复了上一版本中签到、呼唤、背包、生活、换宠、家具等按键点击无反应的问题,同时也一并解决了底部交互按钮以外的所有UI交互失灵情况。经过内部反复测试,确认所有功能按键均已恢复正常响应,家具点击发光引导可正常显示,底部弹出菜单运行稳定,各功能模块之间不再存在调用冲突。特别说明一下,本次更新不影响大家的养宠进度,
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。今天更新后,在内部测试中发现除了底部四个交互按钮和左上角个人主页外,其余按键(签到、呼唤、背包、生活、换宠、家具等)点击均无反应。经过排查已第一时间定位到问题原因——是新交互代码与原有UI事件产生了冲突,导致大部分按钮的点击事件被阻塞。目前问题已修复完成,但我还想再花几天时间进行内部充分测试,确保所有功能稳定、无其他隐藏问题后再提交审核。这几天我会重点
1 签到、背包等按钮被提示挡住2 点击家具没有反应,家具也没有提示说的发光效果,要点击最下面按钮才可以3 宠物赠送的小礼物领取不了,点击没有反应。还有可以加个礼物内容的提示嘛,每次只能看的收到了礼物不知道团子送了我什么4 宠物旅行愿望故障,一直显示0:00后。旅行的明信片图片可以真的做出来吗想看团子旅行的场景5 梦境上面的字可以下调一点吗,会被前置摄像头挡住。梦境的玩法也有点
各位饲养员大家好,我是《像素宠物屋》的开发者,新版本更新已经提交审核,今天这则公告是想跟大家同步一下本次更新的具体内容。先说大家最关心的交互问题。底部四个按钮(喂食、洗澡、玩耍、哄睡)的点击不稳定问题,经过反复排查和重构,这次终于彻底修复了。现在点击按钮后宠物会立即执行对应动作,有明确的动画、状态条变化和音效反馈,操作成功后按钮也会有缩放提示,不再需要拖拽,也不用担心点了没反应,大家可以踏踏实实
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。今天这则公告是想跟大家同步一下游戏的更新调整。在之前的公告中,我曾预告会上线后院、厨房、换装间三个新场景,但经过实际开发测试后,这些新场景在上线后出现了严重的交互问题——点击家具无反应、场景切换卡顿、甚至影响到了游戏核心的喂食和清洁功能,导致大家无法正常照顾宠物。经过慎重考虑,我决定暂时下架这三个新场景,让游戏回归到稳定可玩的状态。同时,我会保留改进
这个点不进去啊