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【更新公告】20260812-13:07
怪物成长由每关约56%~62%降为4%~7.5%,消除复合指数硬墙。属性强化首级现在能获得完整标注加成,费用增长由16%降至13%。功法费用增长由75%降至42%。装备强化费用增长由35%降至27%。法宝升级费用增长由42%降至30%。轮回强化石、法宝碎片一级9倍等异常倍率,统一改为平滑百分比成长并设置上限。装备出售价格不再重复乘算等级和品质,避免后期灵石突然膨胀。保留在线战斗前期快
这只鸡怎么打不死
升级经验问题
就这个经验,我觉得得优化一下了吧,要不得挂多久能升一级啊,早晨起来一看,进度条涨了一点点,一天了大概才这么点
【更新公告】2026-8-8 22:00
新增二级属性词条,可在修士那边查看(以后可能增加或减少)新增法宝系统及其相关轮回的法宝碎片掉落加成装备强化石和法宝碎片产出海量增加优化各种界面显示----如果没有更新到,请进入游戏后,点击右上三个点,选重进游戏
【更新公告】2026-8-6 21:40
新增轮回系统优化各个界面显示新增排行榜黑名单(如果没有更新,请点击右上角三个点,点重置游戏)欢迎修士们直接在论坛反馈和建议
广告兑换轮回点bug
20260805-1431-版本更新
1、修复宗门成员实际数量,和收益错误。2、移除灵气相关,技能改成cd就释放。3、新增装备系统,获得小于身上等级,同等级则判断品质的装备直接自动出售。如果没更到,游戏内三个点,点重新启动!其他的优化后面在整,法宝构思中,有好的建议可以直接提@小游丶 @拖鞋架
20260805-20:40
优化装备界面显示新增装备部位强化及其素材掉落。优化宗门界面显示。新增广告激活24消失按钮,激活完后可以手动取消或者激活。移除每次上线给的装备。优化出售和最强,新增自动最强出售,广告按钮。排行榜屏蔽问题还在努力中,估计是tap的问题都接不上后台,还好这个是每日榜,先凑合着看
用图时长表示喜欢这个游戏
刷到作者的游戏。2.5小时
【更新公告】2026-8-11 16:55
新增通天塔及其通天塔排行功能新增商城入口,放一些其他界面的广告时间统计优化60级后升级所需的经验新增部分养成红点提示-----------如果没更新到,请点击右上三个点,点重进游戏先更新功能,具体奖励和关卡难度都不是永远的,欢迎提出修改建议
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处