大家好,《一字封神》竖屏兼容修复版本已提交审核,审核通过后更新。本次修复:修复部分移动设备进入游戏后停留在静态首页的问题;修复章节信息不显示、“开始战斗”等按钮无响应的问题;调整启动方式以兼容旧版移动 WebView;保持竖屏适配,优化不同竖屏尺寸下的首页与战场显示。感谢大家反馈。审核通过后,重新进入游戏即可体验修复版本。
《一字封神》新一轮竖屏体验更新已经提交 TapTap 审核,审核通过后更新。这次我们重做了十章战场纸面和章节场景,让四向来敌、手牌区与封神台在手机竖屏上更统一。敌人进场、神将攻击、受击、击破和清波反馈也重新打磨,战斗的来龙去脉更容易看清。首局引导、首领战术、波后补阵和升阶操作同步调整。第一次进入时,开场可以观看,也可以随时跳过。从落字、合将到守住首波,下一步会更明确。新版本已提交审核,审核通
《一字封神》新竖屏版本已提审新版本已提交审核,审核通过后更新。这次把首章战中补强做得更扎实。每波出现补强时,至少会给出两张真正能落阵或合将的手牌,选择会按各自价格和当前阵型正式结算。满阵战斗的攻击焦点、失败后的克制复盘、章节衔接,以及敌人进场、受击和击破反馈也继续收紧。本次为竖屏版本,适配 320×568 和 390×844。感谢大家继续守阵,审核通过后就会直接更新。
这一版重点打磨了竖屏战斗的声音与提示。来敌、漏怪、首领登场、胜利和失败都有了新的音效,关键节点更容易听清。战中补阵、决战前升阶与锦囊妙计的画面提示也重新整理,铜墙铁壁、招贤纳士、博览群书的收益变化更直观。