




长夜守卫者
卡尔文曾以为,击败德古拉,一切就会结束。
那场决战最终以同归于尽收场。
可德古拉的消失并没有终结灾难,散落在世界各地的力量反而引发了更严重的异变——怪物失控,异常区域不断出现,地狱之门也因为失去主人而失控。
而新的冒险,也从这里开始。
【拯救少女,通过初拥并肩作战】
旅途中,你会遇见来自不同种族、拥有不同血型与命运的少女。
拯救身陷困境的她们,通过“初拥”建立特殊联系,让她们加入队伍,与你一同探索和...
《长夜守卫者》是一款暗黑幻想吸血鬼题材的俯视角ARPG,融合刷宝、角色养成、生存探索与家园建设。
卡尔文曾以为,击败德古拉,一切就会结束。
那场决战最终以同归于尽收场。
可德古拉的消失并没有终结灾难,散落在世界各地的力量反而引发了更严重的异变——怪物失控,异常区域不断出现,地狱之门也因为失去主人而失控。
而新的冒险,也从这里开始。
【拯救少女,通过初拥并肩作战】
旅途中,你会遇见来自不同种族、拥有不同血型与命运的少女。
拯救身陷困境的她们,通过“初拥”建立特殊联系,让她们加入队伍,与你一同探索和...
大家好,我们是《长夜守卫者》的开发团队。
最开始想做这款游戏,其实是因为我们一直很喜欢吸血鬼题材。
但我们不太想只把“吸血鬼”做成一层世界观和美术包装。我们更希望玩家真的能够在游戏里体验到一些只有这个题材才有的东西——初拥不同种族、不同血型的少女,汲取怪物的灵魂,把黑夜中的力量一点点变成自己的力量。
所以才有了《长夜守卫者》。
在这个世界里,你因为德古拉之血卷入隐藏在人类世界背后的黑暗。恶魔、天使、怪物,以及不断开启的地狱之门,开始逐渐出现在你的冒险中。
旅途中,你会遇见来自不同种族、拥有不同血型与命运的少女。拯救她们,通过“初拥”建立特殊的联系,让她们与你一同战斗。
面对黑暗中的怪物,你也可以汲取它们的灵魂,将原本属于敌人的能力化为己用。
黑夜里的一切,都可能成为你的力量。
当然,《长夜守卫者》首先仍然是一款动作RPG。战斗、装备、角色成长、探索和不断挑战更强的敌人,依然是我们很重要的一部分。
随着冒险深入,你还会寻找德古拉遗失的力量,挑战更危险的区域,关闭不断出现的地狱之门,并一步步走向黑夜真正的顶点。
终有一天,黑夜会向你俯首。
究竟是你征服了黑夜,还是黑夜选择了新的主人?
目前游戏还有很多我们想继续做好的地方。
我们会继续增加新的角色、区域、怪物和玩法,也希望把“初拥、血型、怪物灵魂”这些真正属于《长夜守卫者》的特色继续做深,而不是让它们只停留在设定上。
如果大家在体验过程中觉得哪里好玩、哪里不好玩,都欢迎直接告诉我们。比起只听好话,我们其实更希望知道哪些地方真的让玩家觉得不舒服,哪些特色值得我们继续加强。
这个黑夜世界,还远没有到它最终的样子。
希望你愿意留下来,和我们一起看看它最后会变成什么。
——《长夜守卫者》开发团队

