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评价
18
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近期趋势
9.7
18个评价
全部评价
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带图
3
游戏时长 1h+
好评
差评
玩法设计
2
tee
玩过 2.5 小时后评价(总时长 2.6 小时)
二编,好像有修改,挂机也能获得实际槽位数值提升舒服多了,如果能丰富一下玩法会更好,目前可玩性不是很高
创意还行,对比骰子而言爽感不足,机制设计不太合理,必须前台挂机才能得到有效增长,内容量较少可玩性较低
或许可能的改善方式,金币也能用于各点位的直接升级
初衷
玩过 71 分钟后评价(总时长 75 分钟)
按照现在的体量来看 双倍金币广告上来看四个 第一局玩儿到转生两点三点都行 看个转生广告 后面任何升级五秒赞不够直接广告转生 八十分钟玩儿到我图里这样一点问题都没有
望月
玩过 16 分钟后评价(总时长 21 分钟)
好玩小球设计的很好,看得出来很用心,音乐很休闲,按头支持
张国墙
玩过 2.8 小时后评价(总时长 6.7 小时)
不知道从哪里吐槽比较好,这游戏球掉下来得分由两部分组成,一部分是节点,一部分下面的框,两部分相互独立,各自算各自的分,节点不受下面的加成导致节点很快就没用了,得分太少,强化他们纯属浪费,咱再说一下下面的框吧,下面的框随着下落球的次数会升级,这是整个游戏最爽也最失败的设计,它的出现限制了强化框的选项,如果强化效果太大会出现增长太快,于是又出现强化增长其实也很少,节点的强化变强效果几乎为零,框的强化又坐牢,又不能离线,也就是只能挂着等下嘛的框等级升高了,当然技能是很强力的(仅仅是对比前几天我说的),要在线挂机又要强制你每隔一两分钟点技能,内容少,很无聊,简而言之,这游戏设计思路有问题。
张国墙
:
前几天——前面几项
小气走
玩过 2.8 小时后评价(总时长 2.9 小时)
我去玩了半小时,发现点击屏幕可以加球 肝完了
User110594739
玩过 4.3 小时后评价(总时长 4.6 小时)
什么时候加内容,太容易通关了
冷三岁
玩过 2.9 小时后评价(总时长 3 小时)
挺好玩,就是太容易通关了,希望更新更多玩法
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
往上好!
玩过 17 分钟后评价(总时长 44 分钟)
不怎么好玩,休闲一下
游戏测评员-辰安
玩过 15 分钟后评价(总时长 18 分钟)
还行吧,很解压,可以打发时间的游戏
A小马哥
玩过 4.1 小时后评价(总时长 4.1 小时)
太简单,赶紧加点元素进来