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请各位再多多给一些建议,蟹蟹大家!
8月10日根据大家的宝贵建议做出的更新说明
此次更新主要改动如下:
一、体验优化
1.砍了大约90%的插屏广告。
2.休整舱"小憩一下"恢复比例由 20% 提升至 50%,回血更高效。
3.副本解锁改为 1–8 级每升一级解锁一批,升级更有连续感。
二、数值平衡
4.修复此前系统金获取严重失衡的问题(升级要攒很久)。
5.安全屋升级成本整体下调约 60%(Lv1→2 由 800 降至 320)。
6

囧囧囧:
艰难刷到安全屋6级(指刷系统金睡着了),刷不动了。
我来吐槽一下游戏吧。
1.选项点下去就是个黑箱,玩的时候不知道选了这个选项会带来什么剧情,文字游戏的精髓在于玩家和文字世界的交互,我会期待我点下去这个选项后文字世界会给我什么反馈,不管是正反馈还是扣资源负反馈,好歹写一段字让我看到,现在啥也没有。现在这游戏给我的感觉就像是在做题,题目有正确答案但是玩家没信息只能靠猜,玩家游玩过程像在涂机读卡,做完一道还有一道,最后就只结算的时候就给个评分,也不知道哪些题做对了哪些题做错了,刷着刷着就睡着了。
2.评分系统过于黑箱了,游戏在如何提高通关评价这块是一丁点信息或者提示都没有,我玩的时候是一点头猪都没有,难道要靠列举法一个一个肝?那太无聊了。
3.评分没啥用,除了升级安全屋必须刷评价外,这东西一点用没有。高评分并不能带来收益,同样是a评分,有的选择五百多系统金,有的选项一百多,我只能认为评价没有奖励。
4·升级安全屋需要的系统金还是太高了,肝不动肝不动![[TapTap×绝区零_Zzz]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3dccdfd9c67cabf89c285fcdd1994807.png)
![[TapTap×绝区零_Zzz]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3dccdfd9c67cabf89c285fcdd1994807.png)
已经到底了

