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第38天「最后的抉择」:在结局前两天弹出一张大抉择卡——北上循信号 / 留守经营家园 / 联络幸存者组车队,三条路线把原本只靠善恶/伙伴自动判定的结局变成玩家主动选择。• 地铁族群线(多周目分支):地铁隧道遭遇爬行者时若选择"慢慢退出"(不杀),会埋下伏笔;第36天浮现「隧道里的眼睛」事件,可走入族群解锁隐藏结局。• 受伤的劫掠者(随机事件,第18天后):曾经想抢你的夜袭者被压在梁下——60%
末日日记灾难发生的第四十天,无线电里传来一个词——"庇护所"。它来自北方山区,隔着一片被辐射和感染者吞没的废墟。你不知道那是陷阱还是希望,但在这个食物会过期、水源会发光、信任比弹药更稀缺的世界里,一个方向已经是活下去的全部理由。《末日日记》是一款竖屏文字生存游戏。你将管理饥渴、体温、辐射与精神六项状态,每天在废墟中搜刮物资、升级避难所、在暴风雪与感染者潮里做出生死抉择。每一个遇到的人——受伤
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处