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那年我接手了老爸的工厂

那年我接手了老爸的工厂

测试
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7.129个评价
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带图7 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 108 分钟后评价
玩过 22.9 小时后评价(总时长 23.1 小时)
潜力很大 反映修改很快 不看广告可玩 五星支持
先夸夸 框架很好 而且很能有种想做大最强的感觉 上手也快 每次都因为开新生产线而不小心资金线断裂而破产 也蛮真实的……
然后 就是一些在玩的时候建议
1. 人员:开头的老员工我以为有剧情线 还把星级拉满了 结果似乎都没影响 就只有加薪10%自动答应的分。
说实话 工厂里人是最重要的 偷奸耍滑啊 工厂忠诚度啊 人员流动啊什么的 能多来几个随机事件就好了
而且也有员工表彰大会啊 之类 我希望自己的工厂能让工人有归属感
后期十个产线全开后 希望能不再做配件 做成品 比如按摩器啊电动机啊电瓶啊罐头啊什么的衣服啊什么的
我希望我可以有个百人员工的制造业工厂 而且工厂里还能盖个托儿所幼儿园 还有食堂宿舍 能成为八十年代那种工厂是我家 工厂能解决员工大部分生活不方便的问题
人人以厂为荣
2 对于缺少成本时跳转的页面 不是刚好是那个产品 而是那个页面 还得自己找具体产品 我的意思是能不能来个成品控制管理员 设定个最低值 保证库存
3 工序不清晰 有时候一个设备要负责两个工序 我建议可以设定设备专门做一个工序 而且也可以灵活排班 比如我接了2个100个产品的定单 之后来了个10个产品的急单 但工序就没法调 只能按接单顺序一个个工序接着往下做 这个就很不科学
目前就这么多啦 先把bug里那些已经有的缺陷修改完 还能参考一下我的建议就更好啦
TapTap
玩过 5.1 小时后评价
游戏还是不错的,可玩性较高
不过问题bug也不少还要修改
首先是存档,没有存档游戏中途容易丢档,而且破产只能从头开始(有一次广告复活机会)一个失误资金链断了可能会比较劝退
然后是成就和科技,说实话科技没发现有什么作用,不知道是没实装效果还是怎样,点了七级都没看出来效果
哦还有商店也有bug忘记截图了,那个产线优化只能给前四设备优化,后面几种设备都显示使用失败
员工很多也没感觉出效果,生产工人升不升星都没感觉出区别,那个效率也一直没增加过,还有换产速度不知道啥东西,最底下那些质量,成品率和税费啥的也没用,好像唯一有用的就是销售,一来攒点钱直接拉两个满星销售加订单就行
作者再修修bug完善完善吧,然后说下攻略
产线选第一个截图的这几条就行,最赚钱生产也快
别组那些非常复杂的产线,设备贵还多,生产非常非常慢,单价确实有的比较高但是对比起来远不如定位销,轴套,弯头这几个,实在想要长期生产的订单可以考虑加个25的法兰盘,50的算了还要两个机床。另外用不上的不需要的产线的设备千万别买,买了会解锁相应产品订单,会占订单量,好像最多只能有五个未接订单,被占了不能刷新,只能拒绝再等来单
还有一个就是开局2000的贷款可以不还,前期多2000好发育,也不容易破产利息只有20一天,自己手动贷一天要还几百利息也更多
TapTap
TapTap
TapTap
官方小元 : 嗯,我与bug不共戴天
玩过 115 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
官方小元 : 别打1星啊,快点改,我也快点改,让我兴奋起来
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