普通模式的主线共有160层。击败160层的超梦后,当前版本的新开局会进入161层巅峰挑战,迎战排行榜中排名最前、符合条件的六人阵容。打赢这场,通关纪录才会提升到161层。部分历史存档只结算160层,想完整挑战161层,建议从当前版本重新开局。这篇攻略以稳健通关为目标。捕获、奖励和巅峰对手会变化,队伍需要根据本局情况调整。一、开局怎么选:先有稳定主力,再补六人队新玩家默认拥有前五世代的15只御
特性类:烦恼种子、单纯光束、扮演、找伙伴、特性互换、胃液、描绘。属性类:浸水、魔法粉、镜面属性、万圣夜、森林咒术、纹理。能力等级类:自我暗示、颠倒。
本次更新版本:20261002-1712新的伙伴,新的挑战,这次旅程将走向合众!第五世代精灵正式加入新增第五世代156只精灵。Mega差不多娃娃同步加入,达摩狒狒的达摩模式也拥有独立立绘。第五世代复杂特性补齐本次补齐了第五世代精灵涉及的16项复杂特性,包括唱反调、懒惰、幻觉、达摩模式等。这些特性现在会实际参与战斗结算,并同步处理双打、行动顺序、换人和战后状态清理。达摩模式也会真正改变
从双打上线到今天,我们陆续补齐了双打机制、队友配合、目标选择和战斗演出,也修复了一批影响单打与双打的招式问题。本次最新版本为 v20261002-0954,已提交构建完成。两只精灵一起上场,战斗有了更多选择双打中,双方可以各派出两只精灵,每只精灵分别选择行动,再按出手顺序结算。换人、击倒补位、捕捉和战斗回放也同步支持双打。普通模式第2关现在固定为双打,方便大家体验和尝试阵容搭配;队伍存活不足
今天的更新重点是道具、奖励和航路玩法。当前构建版本为 20260923-1622。 携带道具不再受统一的4种限制。果子按各自的叠放上限携带和消耗;剩饭、贝壳之铃、幸运蛋等道具也调整了单种上限与效果。新增属性增伤道具、属性减伤果、PP极限剂、 糖果罐、命中强化和要害强化,并补充了多种道具图标。魂球每种上限保持99个,胜利补给会按剩余空间判断能否领取。 新增先机、计时、重逢、织潮和新生魂球,各有
这次更新,我们为冒险、战斗和捕获系统加入了大量全新道具,让每一只星灵都能拥有更丰富的搭配方式。 全新携带物登场: 星命丝带:满体力受到致命攻击时保留1点体力,触发后消耗。 赤曜核心:攻击招式伤害提高,但会让携带者承受反伤。 克敌徽章:使用效果绝佳的招式时,可以造成更高伤害。 荆棘战盔:受到接触类攻击时,会反伤攻击者。 原初晶核:尚能进化的星灵可以获得更高的物防和特防。 星路行靴:免疫
各位驭灵师好,本次版本更新已经完成提交与构建,主要针对创星圣兽、技能机、融合系统和招式PP进行了完善。 创星圣兽现已加入17种属性石板。使用石板后,创星圣兽会切换为对应属性,“制裁光砾”也会同步改变属性,对应属性招式的威力还会提高20%。更换新石板会替换原有石板效果,石板状态可以正常保存。 主线130层的创星圣兽战斗也得到扩展。普通阶段和极巨化阶段会分别使用一块不同的随机石板,让两个阶段拥有不
各位训练师,第四世代现已正式加入游戏!本次更新不只是扩充图鉴,还同步追加了全新的养成内容、训练师阵容、终局关卡、排行榜 规则和战斗功能。以下是从第四世代加入至当前版本的全部更新内容。 一、第四世代完整加入 第四世代107只星灵已经全部接入,图鉴总数由386只扩充至493只。 新星灵已经加入全国图鉴、野生遭遇、捕获、孵化、进化与养成系统,不是只能在指定关卡中遇到的展示内容。 第四世代全部星
训练师们,全新的终局挑战已经上线! 现在完成普通模式第120层后,系统会为全队恢复体力、异常状态和全部招式次数,随后从挑战排行榜中按照当前排名顺序,寻找排名最靠前的六只星灵阵容,作为第121层的最终对手。 如果排行榜中已经出现121层的六人通关阵容,它也会继续成为后续训练师可能遇到的巅峰挑战者。阵容不足六只的记录会被跳过,直到找到符合条件的完整队伍。 第121层是一场纯粹的实力对决,不提供广
各位训练师好,《神奇小精灵》现已更新至 20260917-1606。 本次更新重点修复了头目捕获后的融合问题。此前,部分刚捕获的头目精灵会在融合界面显示为灰色,点击后没有反应,无法作为融合素材。现在,成功捕获的头目会正常转为队伍精灵,可以立即参与融合。旧存档中已经捕获、仍带有异常头目标记的精灵,也会在读取存档时自动修正,不需要重新捕获。 同时,我们为不同类型的道具制作了更加精细、辨识度更高的专