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宠物大乱斗1.13版本更新
1.秘境等级优化:秘境最高等级固定为地图关卡最高等级,不再跟随玩家上阵宠物平均等级提升(沧澜城和平川沃野保持固定100级不变)2.普通地图敌人技能等级为敌人自身等级的50%,秘境敌人技能等级为敌人自身等级的80%3.技能升级优化:击杀敌人获得0.5技能经验,自动加到上阵宠物每个技能上4.全体治疗优化5.改造添加重置按钮,返还50%基因改造材料(金币、宠物精华)6.竞技场商品技能精华优化,
竞技场里面宠物和怪被设置成50级,怪的血量是自己宠物的7倍,要么把成长值设置成80多,要么加后缀闪和魔,自己设置的成长值规则都不遵守,后面肯定还有很多逆天操作
宠物大乱斗1.12版本更新
1.新增竞技场相关玩法,以及添加三个特殊宠物(卡包获取)2.优化加强方式,改为复制群号3.优化限定和特殊,随机成长值系数改为110%~130%4.优化宝物,属性降低,添加成长百分比5.修复战斗胜利金币显示错误6.修复特殊不生成bug7.附魔添加定向附魔和十连附魔,优化附魔消耗8.新增技能精华9.优化技能,等级上限和宠物等级有关,效果和技能自身等级有关10.优化升级,2000级和5
都在循环自动刷的副本,退出重新进完全打不过了,什么游戏嘛
离线挂机可以出一个掉落吗
离线挂机掉落可以考虑出一些,爆率可以低一点。
宠物大乱斗1.11版本更新
1.战斗添加自动下一关按钮2.全面重构加强技能3.移除技能叠加设定4.添加开局弹窗提示5.兑换获取特殊宠物等级改为:上阵宠物平均等级+10级6.添加根据上阵宠物一键布置对应阵型7.主世界添加新手任务,获取强力限定宠物助力开局8.调整兑换获取的限定宠物技能:B级连打、B级强力、C级连击、A级三维、A级强健9.提高技能吞噬和继承的成功概率+10%,芯源石效果降低2%10.优化提高基因
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副本限定没有自带的技能,都换成*2的c级技能就卡住了,只能去秘境里面提升了
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
宠物大乱斗1.10版本更新
1.修复秘境累计五十次十倍未重置消耗bug2.优化阵型羁绊公式3.优化改名,修复bug4.优化技能显示5.优化技能属性及上限算法,加强属性技能效果6.反伤改为受到伤害减免7.秘境S技能改为0.1%携带8.优化游戏数据计算公式9.优化阵型羁绊显示10.秘境新增SR技能产出0.01%11.开放改造,新增基因改造,预设宠物进化12.秘境优化,魔化限定特殊掉率改为50%,魔化闪光限定
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处