各位猎人!这次更新聚焦体验优化,把打副本更流畅、换手机不怕丢档、无尽深渊不用重打。⚙️ 自动分解系统(打副本解放双手)背包「分解设置」升级为两个页面:• 批量分解:原功能不变,手动勾选品质一次性分解• 自动分解(新):勾选品质后,打副本掉落自动分解成材料,不再进背包/战利品页默认自动分解 破损/普通/魔法,稀有以上保留到战利品页手动处理。刷图再也不用手动清理垃圾装备了。👤 个人属性面板
① 戒指左右区分部位名:戒指1 → 左手戒指,戒指2 → 右手戒指(全游戏统一,含装备页/背包/详情/锻造)穿戴按钮:背包页、战利品页的「穿戴戒指1/2」→「穿戴左手戒指 / 穿戴右手戒指」对比不再混乱:当前部位空着时,显示「对比 · 当前左手戒指(空)」而非笼统的「该部位(空)」对比另一只时显示「对比 · 右手戒指」——一眼看清你在对比哪只手② 流浪商人幸运符拆两条购买幸运符(10
这个怪打完直接爆炸伤害比生命上限都高碰到就必死咋玩?
我擦,真就轻甲一张纸重甲纸对折啊(捂脸)我已经把防御免伤闪避等等等等的所有抗伤属性都顶到上限了,甚至魔抗都有278%(虽然不知道这玩意儿怎么算的但应该不算低了吧),然后结果就是要么我秒怪要么怪秒我(。•́︿•̀。)经过这么多减伤之后我的血量上限依然不够它挠我一下的………合着我就只能靠那60%上限的闪避硬拼脸啊……还有我那可怜的血上限哦,根本没什么地方能提高的,三维属性也只能加攻加闪加速,这时候就有
猎人们好!这次是一波体验优化🎨 UI 优化:战利品"再翻一件"、层介绍和层清空的"回城整理"按钮统一移到标题右侧小按钮,底部更清爽;神秘祭坛等长选项文字自动换行不再出屏。🛠️ 体验修复:穿戴未鉴定装备需付鉴定费(与城镇一致)分解/重铸按钮直接显示收益和费用教程仓库容量更正为 1000 格⚡ 性能:存档节流(2秒合并写盘)+ 战斗日志截断 200 行,低端机更流畅。🔄 平衡:特殊事件属
项目 计算 上限到达层数 层数 ÷ 4(向下取整) 50 点击杀 Boss/精英 每个 +8 无上限获得暗金 每件 +3 无上限获得套装 每件 +2 无上限激活共鸣种类 每种 +5 无上限击杀普通怪 击杀数 ÷ 8(向下取整) 25 点无伤通关 Boss 每个 +8 无上限所有项累加,然后发放。举个实际例子假设你这次死亡时:到了第 30 层 → 30÷4 = 7 点击杀 3
更新吗,通关几次提示一样,没有新地图了
各位猎人久等了!这版更新内容非常多,简单说就是:游戏终于"有画面"了 🎨,同时修了一大堆影响体验的问题。🎨 美术全面升级(告别 emoji)装备图标:12 个装备部位全部替换成专属图标——剑、盾、头盔、胸甲、手套、腿甲、靴子、项链、戒指、腰带、护符,装备栏终于像样了。怪物 & Boss 形象:10 个区域代表怪 + 10 个区域 Boss 形象接入战斗,敌人血条旁边能看到它们的真面目了!场
🎯 数值与体验调整怪物数值优化:修复后期区域怪物数值爆炸(第 10 区普通怪 HP 从 16 万降到约 2.4 万),难度曲线更合理个人面板修复:吸血数值显示错误、暴击/闪避/减伤可超 100%、基础属性派生缺失🛠️ 界面修复战斗页战报无法上拉:现在可以上滑查看上面的历史战报批量分解面板 ✕ 关不掉、破损装备分解不了:修复面板溢出问题战斗页底部按钮调整:加速/跳过改成小按钮,继续按钮铺
目前已经稳刷第五层。以下是最低要求。总战力1万左右,5000攻,2000血量,800以上防御,吸血打小怪能快速吸就好。血量不够很容易被怪的亡语炸死。最后几层能加免伤和攻击就加。攻击力不够,可以反复打第四关,遇到强化武器攻击的事件就选,这个是永久强化。防御也可以。武器和护甲就能为成长装备