死亡铭文点数计算方式
| 项目 | 计算 | 上限 |
| 到达层数 | 层数 ÷ 4(向下取整) | 50 点 |
| 击杀 Boss/精英 | 每个 +8 | 无上限 |
| 获得暗金 | 每件 +3 | 无上限 |
| 获得套装 | 每件 +2 | 无上限 |
| 激活共鸣种类 | 每种 +5 | 无上限 |
| 击杀普通怪 | 击杀数 ÷ 8(向下取整) | 25 点 |
| 无伤通关 Boss | 每个 +8 | 无上限 |
所有项累加,然后发放。
举个实际例子
假设你这次死亡时:
- 到了第 30 层 → 30÷4 = 7 点
- 击杀 3 个 Boss/精英 → 3×8 = 24 点
- 捡了 2 件暗金 → 2×3 = 6 点
- 激活 2 种共鸣 → 2×5 = 10 点
- 击杀 50 只怪 → 50÷8 = 6 点
总计 = 7 + 24 + 6 + 10 + 6 = 53 点(到层数部分上限 50,这里 7 没超)
关键点
- 层数越深、杀得越多,点数越多——但层数/击杀有上限(50/25),鼓励均衡发展而非无脑刷层
- 共鸣和 Boss 击杀是主要加分项(无上限),追求多样 Build 收益高
- 死亡时点数直接加到 铭文点数 里,累计后永久可用(在铭文碑升级四系)
特别说明:如果你看广告复活(50% 血续命),不会触发死亡结算,所以不拿铭文点——只有真正放弃复活/战死才结算点数。这是激励视频和死亡成长两个系统的平衡设计。

