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镇妖修仙录
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《镇妖修仙录》是一款轻量挂机修仙游戏。
末法将至,天地灵气日渐枯竭,修士只能从妖物体内残存的灵气中凝结「聚灵珠」。
你将镇守妖域,派遣护法持续镇妖,收集聚灵珠;招募并合成更高等级的道兵,提高镇妖效率;也可以将聚灵珠注入聚灵阵,持续炼化为修为。
从凡俗起步,一重一重突破境界,在镇妖、养兵与修炼之间做出自己的选择。
游戏包含:
自动镇妖:护法持续出兵,离线也能积累收益
道兵合成:相同等级不断合成,培养更强护法
聚灵修炼:聚灵珠既能养兵,也能投入聚灵阵修炼
境界突破:跨越完整修仙境界,关键阶...
末法将至,天地灵气日渐枯竭,修士只能从妖物体内残存的灵气中凝结「聚灵珠」。
你将镇守妖域,派遣护法持续镇妖,收集聚灵珠;招募并合成更高等级的道兵,提高镇妖效率;也可以将聚灵珠注入聚灵阵,持续炼化为修为。
从凡俗起步,一重一重突破境界,在镇妖、养兵与修炼之间做出自己的选择。
游戏包含:
自动镇妖:护法持续出兵,离线也能积累收益
道兵合成:相同等级不断合成,培养更强护法
聚灵修炼:聚灵珠既能养兵,也能投入聚灵阵修炼
境界突破:跨越完整修仙境界,关键阶...
开发者
栖光互动工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,我是 镇妖司主。 《镇妖修仙录》最开始其实只是一个很简单的“合成 + 自动战斗”小原型。 做着做着,我开始想一个问题: 如果打怪不是为了过下一关,而是为了真正支撑一条修仙之路,会不会更有意思? 于是慢慢有了现在这套玩法——妖物掉落聚灵珠,道兵帮助你镇妖,聚灵珠既可以继续培养道兵,也可以投入聚灵阵化为修为。 我比较希望它是一款不用很累,也能一直有东西可以追的挂机游戏。 你可以上线合几次道兵、调整一下资源分配,也可以关掉游戏,过一段时间再回来看看自己又走到了哪里。 目前游戏仍然是第一版,很多东西还会根据大家真实游玩的情况继续调整。尤其是前期节奏、Boss难度、聚灵珠产出、广告奖励这些,我不会只看自己做的数值表,后续会更看实际玩家的数据和反馈。 如果你遇到: 哪一段特别卡、哪里看不懂、某个功能不好用、数值明显不合理,甚至只是觉得“这里不好玩” 都欢迎直接告诉我。 这个游戏还会继续长,但我更希望它是在玩家真的玩过以后再长。 —— 镇妖司主
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《镇妖修仙录》是一款轻量挂机修仙游戏。
末法将至,天地灵气日渐枯竭,修士只能从妖物体内残存的灵气中凝结「聚灵珠」。
你将镇守妖域,派遣护法持续镇妖,收集聚灵珠;招募并合成更高等级的道兵,提高镇妖效率;也可以将聚灵珠注入聚灵阵,持续炼化为修为。
从凡俗起步,一重一重突破境界,在镇妖、养兵与修炼之间做出自己的选择。
游戏包含:
自动镇妖:护法持续出兵,离线也能积累收益
道兵合成:相同等级不断合成,培养更强护法
聚灵修炼:聚灵珠既能养兵,也能投入聚灵阵修炼
境界突破:跨越完整修仙境界,关键阶...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
大家好,我是 镇妖司主。
《镇妖修仙录》最开始其实只是一个很简单的“合成 + 自动战斗”小原型。
做着做着,我开始想一个问题:
如果打怪不是为了过下一关,而是为了真正支撑一条修仙之路,会不会更有意思?
于是慢慢有了现在这套玩法——妖物掉落聚灵珠,道兵帮助你镇妖,聚灵珠既可以继续培养道兵,也可以投入聚灵阵化为修为。
我比较希望它是一款不用很累,也能一直有东西可以追的挂机游戏。
你可以上线合几次道兵、调整一下资源分配,也可以关掉游戏,过一段时间再回来看看自己又走到了哪里。
目前游戏仍然是第一版,很多东西还会根据大家真实游玩的情况继续调整。尤其是前期节奏、Boss难度、聚灵珠产出、广告奖励这些,我不会只看自己做的数值表,后续会更看实际玩家的数据和反馈。
如果你遇到:
哪一段特别卡、哪里看不懂、某个功能不好用、数值明显不合理,甚至只是觉得“这里不好玩”
都欢迎直接告诉我。
这个游戏还会继续长,但我更希望它是在玩家真的玩过以后再长。
—— 镇妖司主


