📄 版本说明(v1.0.199 — 长线留存落地 · 命运命轨觉醒)技术明细段(开发/存档用)按五块归档:✦ 深渊碎片产出闭环(★原初 / ▲意志,终极节点可达)🎲 主干二「骰运精通」8 项战斗掷骰新维度⚔ 命途共鸣系统正式上线(2/3/4 件→小成/大成/圆满 + 线数扩张 + 混合共鸣)🌌 主干三/四(侵蚀抗性 / 因果编织 / 深渊日志)🔧 稳定性(LSP 0 Error + 无
🎰 命运 D20 宝石重铸:折射内衬 + 脉动内核光 + 霓虹轮廓描边 + 分叉碎裂裂纹🏪 黑市三段式整合(立绘展台放大 360px)+ 营地排版优化 + 换货价格 50.0G→50G 修复👥 立绘画廊广告补给:看视频 +200 残响(每日 3 次,跨槽位持久化)📮 500 残响更新补偿邮件(全账号幂等)🖼️ 物料全套更新:三张不同女性真实截图(蕾娜/玛丽/莎拉)+ 新图标 + 四张宣传图
🔒 存档安全专项(核心)云存档就绪门控、本地+云端自动合并、备份找回键、io→File 本地保底修复⚔️ 界面优化(9/16)篝火营地、残响祭坛(含构筑检视面板)🛠️ 稳定性(9/17)排行榜重复字段错误删除
📜 深渊地下城 · 2026-09-14 更新日志📌 版本更新概览今日重点针对深渊撤离规则与探险博弈进行了深度重塑,重构了装备部位筛选与滚动穿戴界面,全面升级了广告激励生态与金币/装备经济体系,并完成了底层战斗/状态引擎的解耦与稳定性加固。⚔️ 一、深渊机制与撤离规则重塑撤离机制严格限定于营地:移除了击败第 10 层关底 Boss 后的撤离传送门;击败 Boss 后将直接突破挺进下一幕(
这几天疯狂爆肝,为游戏补全做了很多,也加了很多东西,现在游戏性,完整度已经趋于完善了。但是一天几更,导致游戏数据天翻地覆的变换实在是我们的失职。为了稳定当前游戏环境,我们决定暂时停止对游戏数值的改动。这不代表我们不对游戏内容进行更新,我们下一步的目标是: 1.第一点也是玩家留存和玩家体验最关键的一点,游戏进度问题,我们不能让游戏过于简单,玩家无脑搭配构筑即可无限前进,这样越到后面,玩家就会失去战
后续基本没啥难度了,遗物一多,可以把装备再加一些
1.增加排行榜玩家信息,以及查看玩家构筑系统2.玩家反馈看广告时,背景音乐盖住声音,已修复3.玩家反馈游戏数值问题,正在来回构建,实验中4.为所有装备增加精致立绘5.玩家反馈战斗结束后有卡屏的现象,正在处理优化
无尽模式都打不过第二层,不知道为什么叫无尽。打着也没有提升,残响提升作用似有实无
2026-09-12(已发布 TapTap,待审核)🏆 全新:深渊英灵殿 · 三榜系统「深渊积分榜」与「最深探索榜」合并为每周深渊榜:按积分排名,同时展示每位玩家的深渊深度新增今日深渊榜:当日无尽深渊最佳积分全服排名保留今日挑战榜:每日命定深渊竞速新增排行奖励页:三榜奖励规则一目了然💌 全新:命运邮筒 · 邮件与排行奖励发放每周深渊榜每周日 20:00 结算:第1名 200◆ / 第
新增系统「规则遗物」体系 —— 深渊霸主陨落,规则遗物现世无尽深渊新增 20 件改写底层机制的核心遗物,按五大命途归类:织命 / 铁壁 / 博识 / 血刃 / 贪婪,含传说品阶例:「先知之瞳」18 即暴击且天然20追加动作、「叹息之壁」每战一次免死金身、「血金死约」耗 100 金币挡致死、「至尊黑卡」商店必出稀有+药水免费首领战胜利必得遗物三选一;精英战 60% 掉遗物;黑市新增遗物专柜;