数值存储优化仙兵升星优化轮回boss,登仙塔解锁优化
最近平台系统更新偶尔出现pc端下线情况数值显示调整增加仙器自动按品质分解
上午还可以在电脑上玩,今天下午就玩不起了?
转生规则增加详细说明轮回说明更加详细弹窗优化
# 史诗资料片·域外登场 解锁条件:轮回12开启。包含六大子模块;域外资源星辰币、妖兽内丹与仙界资源严格双向隔离;域外全部战力仅在域外玩法内生效,不对仙界、魔界内容产生加成。 ## 6.1 星域征伐(星辰币核心产出) 由20个星域,每个星域下设10颗星球,合计200个战斗节点,按进度线性解锁。怪物基础强度对标魔界据点,血量处于千万级别,后续每个星域怪物强度按固定倍率放大;单场怪物出场数量最低6
- 开发规划:域外・神兽系统正在谋划筹备中,后续版本实装- 聚灵阵升级、仙玉商店售价机制调整:价格每日按比例自动下调- 仙玉商店属性词条基数大幅提升,可获取更高属性增益- 魔界征伐:扫荡概率产出登仙楼挑战令碎片;随征讨区域推进,提升挑战令碎片掉落数量- 魔界征讨界面显示表现优化- 扩充每日登录奖励内容,提升登录福利
刚开始玩觉得战斗慢节奏慢,可以直接对图一扫荡,在线五分钟商店领取扫荡券。前期适量钻石抽取药水,备着打30级打魔塔。
# 更新日志 ## 版本更新|功能优化与数值调整 ### 📈 数值与BOSS商店调整 1. 优化游戏各类数值显示,界面展示更加直观清晰。 2. **轮回BOSS‑仙玉商店:上调全部属性购买基数**,购买获得的属性收益显著提升。 ### 🎫 广告系统核心优化【重点改动】 > 观看广告、使用免广告券跳过广告均计入统计次数 - 累计每完成**20次广告计数**,即可额外领取**10张免广告券**
无尽(暴击)爆伤可达九位数,谁说战士不能出无尽! 无尽(轮回)轮回转生