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逆流而上游戏截图
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逆流而上

逆流而上

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创意工坊
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84 人热度
77 人关注
这是一款底层生存格斗游戏,你是一名体院毕业的落魄青年,身处鱼龙混杂的城市夜晚,没有光鲜的出路,只能靠着一身身体素质在地下世界挣扎求生。
游戏没有华丽的装备系统,一切都要靠实打实的拳头与现实的生存智慧。你要操心温饱与身体状态,饿肚子会损耗健康,健康归零就会直接永久删除存档,一次莽撞的打斗就可能全盘结束。
你可以前往黑市打拳搏取收入,在出租屋健身打磨身体,点选不同天赋走出属于自己的路线;既可以选择硬碰硬,靠拳脚碾压对手;也可以周旋于夜市、酒吧打探情报,靠交易和交涉规避厮杀。
战斗不是唯一解法,但危险...
开发者
随心所煜
供应商 上海创巴科技有限公司
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TapTap
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话📝创作灵感 本作灵感来源于底层格斗生存的现实感。很多格斗题材游戏热衷于炫酷装备、强力武器,而我想反其道而行:一个有身体素质,但没有资源、没有背景的普通人,在夜晚城市里挣扎求生。 主角体院出身却跌入低谷,力量是他仅有的资本,但吃饭、受伤、生存压力时刻在消耗他。我希望不去做爽文式一路碾压,而是体现每一次出手都要付出代价。永久死亡机制,也是为了凸显底层生活的残酷,一次鲁莽选择,就会把所有努力全部清零。游戏没有装备系统,所有依靠只有消耗道具、天赋选择与你的判断,把生存和战斗的权衡交给玩家自己。 💡玩法提示 不要一味打架:战斗代价很高,受伤会损耗健康,健康归零存档直接删除。酒吧、夜市可以打探情报,部分冲突可以靠交涉避开战斗。 生存优先于输出:时刻留意饱食度,饿肚子会持续掉健康;打完拳记得处理伤口、补充食物,不要带伤连续参战。 天赋取舍很关键:天赋无法全部点满,存在互斥分支。可以走强攻拳手路线,也可以走生存苟活,或是靠交易情报谋生,找到适合自己的游玩流派。 道具大多带有副作用:止痛片、能量饮料这类道具可以应急,但会埋下隐患,不要无脑嗑道具硬冲强敌。 多去探索场景:运动用品店、夜市、酒吧会产出不一样的物资与线索,不要只蹲在黑市擂台。 🚧下一步更新计划 当前版本:核心战斗、天赋系统、基础生存循环、基础场景已完成 内容扩充 扩充随机事件库,增加暗巷偶遇、NPC 支线故事,丰富市井交互; 增加更多敌人类型,完善黑市拳赛不同段位,增加擂台特殊规则。 系统打磨 完善天赋树,补全缺陷类负面天赋,增加少量隐藏天赋; 优化战斗手感,完善直拳、勾拳、扫腿等技能的动作反馈; 调整道具数值,平衡各类消耗品的代价与收益。 场景与美术 补全更多室内外场景素材,完善出租屋训练物件交互; 优化 UI 面板,完善天赋、背包、状态面板的显示效果。 远期规划 开放完整 Demo 试玩; 增加多结局分支,你的生存选择会导向不同的故事结尾。
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