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麦芬故事屋:
h5小游戏上想实现您这个创意好像有点难度,游戏体量没办法太大,我后面如果移植steam,会考虑加上这个,谢谢提议
财富自由,通关
大概就是反反复复的买球—勘探—开采—卖球,二层勘探可开可不开,我前期开了一些二勘,后面一次批量采购开发上百个球,就懒得一个个去点二层勘探了,从结果上来看区别不大。长期开发更是完全没必要,比起流水线式的快买快卖,长期开发的那点收入性价比极低,还得一个个点,完全没必要

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主要问题有三个,第一流程太短了,球就那么几个,刷一会就财富自由科技满级没什么可以干的了,第二维护一般般,前期几个球的时候还好,后面一次性几十上百个球,无论星图还是批量处理随机事件都太卡了,第三快捷处理没设计好,建议是勘探和开采也加一个一键批量处理,一个个点太麻烦了









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