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连携效果:
1、哥布林盗贼+神秘学者(印记等级需求2+2):
击杀敌人时,获得等同于其最高基础闪避值 15% 的金币
2、哥布林盗贼+狼(印记等级需求2+2):
怪物金币掉落 +350
3、哥布林盗贼+牛头人(印记等级需求3+2):
将造成近战伤害的 25% 转化为金币
4、哥布林盗贼+半人马(印记等级需求3+2):
将造成远程伤害的 20% 转化为金币
5、哥布林盗贼+女巫(印记等级需求3+2):
将造成魔法伤害的 15% 转化为金币
6、哥布林盗贼+独眼巨人(印记等级需求4+2):
杀手任务怪物的金币掉落 +400%
7、哥布林盗贼+牦牛(印记等级需求4+2):
被敌人命中时,每 1% 伤害减免获得 30 金币(每个敌人回合一次)
8、哥布林盗贼+独角兽(印记等级需求4+2):
被动回复生命时,获得等同于回复量 1000% 的金币
9、哥布林盗贼+龙(印记等级需求4+2):
击杀处于灼烧状态的敌人时,金币掉落 +200%
10、神秘学者+狼(印记等级需求2+2):
生命值全满时,神秘学者效果提升为三倍(全局闪避 +20%,敌人闪避 -20%)
11、神秘学者+牛头人(印记等级需求3+2):
敌人近战闪避 -20%
12、神秘学者+半人马(印记等级需求3+2):
敌人远程闪避 -20%
14、神秘学者+女巫(印记等级需求3+2):
魔法防御加成 +100
15、神秘学者+独眼巨人(印记等级需求4+2):
与杀手任务怪物战斗时,敌人闪避 -20%
16、神秘学者+牦牛(印记等级需求4+2):
每 1% 伤害减免提供 +1 近战与远程防御加成
17、神秘学者+独角兽(印记等级需求4+2):
敌人的总闪避高于玩家时,生命回复 +200%
18、神秘学者+龙(印记等级需求4+2):
玩家处于灼烧状态时,近战、远程和魔法防御加成各 +75
19、狼+牛头人(印记等级需求3+2):
近战吸血 +12%
20、狼+半人马(印记等级需求3+2):
远程吸血 +8%
21、狼+女巫(印记等级需求3+2):
魔法吸血 +4%
22、狼+独眼巨人(印记等级需求4+2):
获得等同于吸血回复量 200% 的杀手币
23、狼+牦牛(印记等级需求4+2):
每回合攻击时,回复等同于伤害减免 5% 的生命
24、狼+独角兽(印记等级需求4+2):
流血吸血 +50%
25、狼+龙(印记等级需求4+2):
召唤物攻击吸血 +100%
26、树人+鼹鼠(印记等级需求2+2):
伐木时有 5% 几率获得 1 颗随机宝石(不可翻倍)
27、树人+章鱼(印记等级需求2+2):
伐木时有 6% 几率获得鸟巢;钓鱼特殊物品几率 +6%
28、树人+猪(印记等级需求3+2):
烹饪时有 30% 几率额外获得 1 份主产物(不可翻倍)