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灵兽镇山海游戏截图
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灵兽镇山海

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11
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上线日期
2026-08-13
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《灵兽镇山海》是一款修仙题材的萌宠塔防游戏,融合了灵兽收集养成、护山大阵布防与肉鸽卡牌构筑三大核心玩法。你将扮演一名获得“万灵仙契”的散修,在仙帝青玄留下的山海大荒中,唤醒沉睡的万千灵兽,重筑护山大阵,抵御从天穹裂隙中涌出的妖魔。
灵兽收集,图鉴觉醒。

游戏首发60余种山海灵兽,从青木狐、火羽雀到传说中的四象圣兽,每一只灵兽都拥有独特的属性、技能与进化路线。五大品质、六大属性(金木水火土雷)形成完整的克制循环,收集灵兽、点亮图鉴、培养羁绊——每一只灵兽,都是你防线上的重要一员。

护山大阵,...
开发者
哈雷工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这个项目一开始挺“任性”的。我是一个修仙小说和萌宠题材的深度爱好者,有一天我在想——市面上有没有一款游戏,能把“修仙”那种一步一步从炼气到大乘的成长感,和“养一只灵兽陪着你”的陪伴感融合在一起?我搜了一圈发现,好像真没有。 那要不,我自己做一个? 于是《灵兽镇山海》就这么开始了。 我知道这个想法挺冒险的。修仙和萌宠,听起来像是两种完全不同的画风,一个仙风道骨,一个可爱治愈。但我总觉得,修仙不一定非得是冷冰冰的,灵兽也不一定只是战斗工具。你养一只青木狐,它从巴掌大小慢慢长大,陪你从炼气走到元婴,它看着你突破,你看着它觉醒——这种羁绊本身就很有“修仙味”。它不是苦修,是陪伴。 玩法上我也没少纠结。塔防、肉鸽、卡牌,这三个品类每一个都有很深的玩法积累,怎么把它们缝在一起还不显得杂乱?我反复试了很多版,砍掉了很多“看起来不错但玩起来累”的设计。最后定下来的方向是:竖屏单手玩,每局时间控制在三五分钟,一把一把很快,但每一把的卡牌选择都让你觉得“这局有戏”。灵兽的属性克制、阵眼的站位加成、三选一的肉鸽强化——我希望它既轻松,又有策略感。 说实话,作为一个独立开发者,我很清楚这款游戏还有很多不够完美的地方。但一个人做游戏,精力实在有限——从策划、程序、美术到音乐、测试、上架,每一个环节都要自己啃下来。如果你在游戏里遇到哪里不够好,请一定告诉我,我会一个一个改。 我对修仙的喜爱、对萌宠的喜爱、对“做一个好玩游戏”这件事的执念,全部放进去了。 如果你也喜欢修仙,喜欢萌宠,喜欢那种“一把一把停不下来”的塔防肉鸽,希望《灵兽镇山海》能陪你度过一段开心的时光。 感谢每一个下载、试玩、给我反馈的玩家。山海很大,我们慢慢走。
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《灵兽镇山海》是一款修仙题材的萌宠塔防游戏,融合了灵兽收集养成、护山大阵布防与肉鸽卡牌构筑三大核心玩法。你将扮演一名获得“万灵仙契”的散修,在仙帝青玄留下的山海大荒中,唤醒沉睡的万千灵兽,重筑护山大阵,抵御从天穹裂隙中涌出的妖魔。
灵兽收集,图鉴觉醒。

游戏首发60余种山海灵兽,从青木狐、火羽雀到传说中的四象圣兽,每一只灵兽都拥有独特的属性、技能与进化路线。五大品质、六大属性(金木水火土雷)形成完整的克制循环,收集灵兽、点亮图鉴、培养羁绊——每一只灵兽,都是你防线上的重要一员。

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这个项目一开始挺“任性”的。我是一个修仙小说和萌宠题材的深度爱好者,有一天我在想——市面上有没有一款游戏,能把“修仙”那种一步一步从炼气到大乘的成长感,和“养一只灵兽陪着你”的陪伴感融合在一起?我搜了一圈发现,好像真没有。
那要不,我自己做一个?

于是《灵兽镇山海》就这么开始了。

我知道这个想法挺冒险的。修仙和萌宠,听起来像是两种完全不同的画风,一个仙风道骨,一个可爱治愈。但我总觉得,修仙不一定非得是冷冰冰的,灵兽也不一定只是战斗工具。你养一只青木狐,它从巴掌大小慢慢长大,陪你从炼气走到元婴,它看着你突破,你看着它觉醒——这种羁绊本身就很有“修仙味”。它不是苦修,是陪伴。

玩法上我也没少纠结。塔防、肉鸽、卡牌,这三个品类每一个都有很深的玩法积累,怎么把它们缝在一起还不显得杂乱?我反复试了很多版,砍掉了很多“看起来不错但玩起来累”的设计。最后定下来的方向是:竖屏单手玩,每局时间控制在三五分钟,一把一把很快,但每一把的卡牌选择都让你觉得“这局有戏”。灵兽的属性克制、阵眼的站位加成、三选一的肉鸽强化——我希望它既轻松,又有策略感。

说实话,作为一个独立开发者,我很清楚这款游戏还有很多不够完美的地方。但一个人做游戏,精力实在有限——从策划、程序、美术到音乐、测试、上架,每一个环节都要自己啃下来。如果你在游戏里遇到哪里不够好,请一定告诉我,我会一个一个改。

我对修仙的喜爱、对萌宠的喜爱、对“做一个好玩游戏”这件事的执念,全部放进去了。

如果你也喜欢修仙,喜欢萌宠,喜欢那种“一把一把停不下来”的塔防肉鸽,希望《灵兽镇山海》能陪你度过一段开心的时光。

感谢每一个下载、试玩、给我反馈的玩家。山海很大,我们慢慢走。

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