



三国牌阵:万牌皆兵
新增16项成就,覆盖征途推进、牌阵成形、战斗表现与武将挑战。主菜单和设置中可进入水墨战功簿,按分类查看进度、达成条件和成就徽章。旧档中可确认的战绩会补入本地记录,离线进度保留;TapTap成就同步支持失败重试。原有局外解锁与奖励规则保持不变。
本次已通过1056项本地检查及桌面、手机横屏布局检查。TapTap真实设备的成就回调仍待验证,欢迎反馈同步结果与设备信息。
这是一次把麻将手牌判断、三国武将与肉鸽构筑放在一起的尝试。当前版本包含九位可选武将、八章四十场主战役、局外解锁与无尽挑战。每次留牌、舍牌和构筑选择,都希望让玩家看见明确的收益。
2026年10月25日 · 墨阵朱砂更新
本次将整套界面统一为宣纸、水墨与朱砂风格,更新武将、敌军、装备和军略原画,并重新设计标题、正文、数字、按钮的字体层级和横屏布局。开源字体授权随游戏保留,可在设置中查看。
主菜单、选将、路线、整军、战斗、奖励、商店、构筑、图鉴、设置与结算同步调整。我的构筑突出武将原画和物品核心收益,完整规则可展开;图鉴支持分类、阵营筛选与名称搜索,物品详情完整展示原画。战斗牌组下方展示已计入强化的得分,总分乘倍率,详情可追溯来源。
九位武将的招式、人物动作、胡牌必杀与敌军受击退场统一到水墨表现;保持短促的攻击节奏,敌人被击败后停止后续攻击演出。菜单、普通战斗、首领和军需营使用分场景原创配乐,更新兵器、箭术、法术、护甲、麻将及界面音效,并适配不同攻速。
本次重点是音画、阅读与交互升级,保留既有计分、构筑、存档及奖励规则。已完成本地回归与桌面、手机横屏尺寸的截图检查;真实设备的长时间表现仍欢迎大家反馈。
如果发现文字遮挡、按钮不便点击、配乐音量或构筑说明不清楚,欢迎附上设备型号与截图,我们会继续改进。
《三国牌阵:万牌皆兵》是一款融合麻将牌型构筑与三国题材的肉鸽构筑游戏。每回合摸至十四张手牌,选择一张舍牌并按整手牌势结算伤害;通过武将、装备、兵书、军略、锦囊与牌面印记组合流派,击败八章敌军与首领。未胡牌也能依靠顺子、刻子、对子、搭子与杠子持续进攻,胡牌则获得强力爆发。
2026年10月27日 · 战功簿与成就更新
新增16项成就,覆盖征途推进、牌阵成形、战斗表现与武将挑战。主菜单和设置中可进入水墨战功簿,按分类查看进度、达成条件和成就徽章。旧档中可确认的战绩会补入本地记录,离线进度保留;TapTap成就同步支持失败重试。原有局外解锁与奖励规则保持不变。
本次已通过1056项本地检查及桌面、手机横屏布局检查。TapTap真实设备的成就回调仍待验证,欢迎反馈同步结果与设备信息。
这是一次把麻将手牌判断、三国武将与肉鸽构筑放在一起的尝试。当前版本包含九位可选武将、八章四十场主战役、局外解锁与无尽挑战。每次留牌、舍牌和构筑选择,都希望让玩家看见明确的收益。
2026年10月25日 · 墨阵朱砂更新
本次将整套界面统一为宣纸、水墨与朱砂风格,更新武将、敌军、装备和军略原画,并重新设计标题、正文、数字、按钮的字体层级和横屏布局。开源字体授权随游戏保留,可在设置中查看。
主菜单、选将、路线、整军、战斗、奖励、商店、构筑、图鉴、设置与结算同步调整。我的构筑突出武将原画和物品核心收益,完整规则可展开;图鉴支持分类、阵营筛选与名称搜索,物品详情完整展示原画。战斗牌组下方展示已计入强化的得分,总分乘倍率,详情可追溯来源。
九位武将的招式、人物动作、胡牌必杀与敌军受击退场统一到水墨表现;保持短促的攻击节奏,敌人被击败后停止后续攻击演出。菜单、普通战斗、首领和军需营使用分场景原创配乐,更新兵器、箭术、法术、护甲、麻将及界面音效,并适配不同攻速。
本次重点是音画、阅读与交互升级,保留既有计分、构筑、存档及奖励规则。已完成本地回归与桌面、手机横屏尺寸的截图检查;真实设备的长时间表现仍欢迎大家反馈。
如果发现文字遮挡、按钮不便点击、配乐音量或构筑说明不清楚,欢迎附上设备型号与截图,我们会继续改进。


