又发现个和上次差不多的小Bug,因为手动一个个增加食物和水源太繁琐了,所以就看广告添加了一个一键增加食物和水源的东西,确实稍微提升了点速度,但是用这个按键增加的食物就没有增加+1理智了,手动增加食物的话还可以增加+1理智;不过我倒觉得这个点可以不用修改,可以直接当做给那些纯手肝食物和水源的玩家们的鼓励,而且这本身也不是什么大问题,没有用食物补上的那
小狗偶尔会自己跑一趟:有时叼回吃的,有时只把你弄脏- 丰富新对话- 探索遇敌更丰富,部分敌人要用碘酒或火柴才打得过- 普通、困难和无尽的生存压力都略有提升来冲榜吧,看看谁是活得最久的幸存者 ☔🏆
还没做完呢,心累
无尽一天探索20次感觉快成破解版了
- 船队胶带一次买两卷,不用再刷第二天- 通关任一好结局后,普通/困难开新局会抽一条「本局天象」(开局弹出),例如没有正午、楼在呼吸、雨是咸的- 探索可捡到新物品,均有图标且能用:防水火柴、碘酒、锈哨(战斗吹哨撤退)、泡水相册、狗饼干、分装饼干来冲榜吧,看看谁是活得最久的幸存者 ☔🏆
玩到第160天,被变异大鱼打死了,解锁至22/30个成就,1个结局,本来想着冲到200天的。整体感受是⛺生存难度:1.完全不怕食物和水不够吃。🪵系统丰富度:2.能建造的东西太少了,后期建材都堆的没用了。✍🏻建议:3.希望能多加点人物角色和剧情,不然感觉有点枯燥。4.感觉那只狗没什么用,既不会消耗食物、戏份也少、也不能帮忙。求问:5.不知道在哪里查看自己的成就和解锁的
1.新增*困难模式*:开局更穷、夜晚掉得更快、探索更疼;广告次数不变;四条好结局都能打2.困难生命上限 90,开局给 1 医疗直升机可带老王 / 小狗 / 小舟;全员带走需双方好感 ≥10传承:普通通好结局可解锁;困难需先用困难通关;困难传承数值削弱来冲榜吧,看看谁是活得最久的幸存者 ☔🏆中午就更新了忘记发论坛了,大家支持一下方便的可以看看广告!
胶带只换了一个就没有了
能不能加个云存档,清除缓存之后就直接清空了。还有那个怪鸟图片要不重新生成一下。