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暴雨末日
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游戏时长 1h+
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庭
庭
玩过 46 分钟后评价(总时长 55 分钟)
食物根本吃不完,建筑也升爆了,也不需要看广告……其实新手一开始升加固庇护所,然后血多就不停搜高风险材料一堆堆的,血剩下40%就搜中风险,然后满饱食满水的睡觉可以回血。材料多了优先升舒适度和雨水收集,食物不用管,简单点说升级顺序就是1舒适2加固3水4食物。
再来说一下突发事件。
老王:不用说了,按好的来。
小孩哥:也不用说了,按好的来。
狗:救它上来加理智。
潜水服:不要贪心拿了药物,当然拿潜水服啦,以后一直都有药物,所以选拿潜水服,然后就不停下潜就会触发S级结局。
官方
南极冰梨
:
看来是难度低了呀,我改一下
修改于 2026/8/16
来自 OPPO Reno14
花落骨坟
花落骨坟
玩过 6.7 小时后评价(总时长 14.2 小时)
小狗需要重药救二次,还有鱼叉枪造出来了只能打怪鱼,其他怪打不了太鸡肋了。蓝药水加行动力目前最高是10,吃变异鱼肉也加不了了,得避免浪费。红药加生命,回血,有就用,也可以当血药。回理智不开宝箱得紫药水就需要潜水摸相册,水母需要碘酒破防,纸人需要火柴破防。火柴燃料不够的时候可以顶一晚上温度。结局都需要一些物资去推,抽奖币也是需要攒点的。到后面物质太多了,结果怪血太厚了,只能守着死有的憋屈,希望能更多武器更多工具更多设施加攻击力,护甲,或者家园舒适度减少理智消耗
2026/9/4
来自 OPPO Reno10 Pro 5G
掣风小侯
掣风小侯
玩过 17 分钟后评价(总时长 18 分钟)
开新游戏会重置成就……?
🎮可玩性:
过于简单和简易的生存类游戏,生存0压力,唯一困难的可能只有刷抽奖币(欧皇忽略),从一开始便是重复地每天起来吃饭喝水然后无脑高风险接着睡觉下一天,遇到随机事件看一眼然后选第一个选项,除此之外似乎实在没什么特点。
气温似乎不会掉,所以燃料没用。。
但是为什么口渴和温度放在一起?我最开始还以为是湿度
UI及交互:
首先,口渴值上限实际为50,但是显示上50只有一半
事件页面位于最下方,拿个手机玩几次就会发现略微反人类,大多数情况下应该在中间不是吗?
然后,最重量级的来了:当我误触了探索然后点取消时……居然正常结算了,也就是说,搜索动画是可以跳过的!发现了这一点的我开始熟练地三秒花光探索点然后睡觉(当然吃饭喝水还是会被硬控,不过控制游戏节奏也不能算不是坏事)
手中的探索开始取消。。。
目前只打出了普通结局,期待后续优化和丰富玩法,到时候顺便打S结局。
官方
南极冰梨
:
正在优化
修改于 2026/8/17
来自 小米Xiaomi 14 Pro
尘泥
尘泥
玩过 51 分钟后评价
很不错,故事性可玩性都还比较好,比较耐活不容易红温。不像很多莫名其妙的生存游戏动不动就死或者是一点物资回复的能量很少少到离谱。希望出更多有趣的玩法和剧情,唯一稍微逊色一点点的就是有些故事线得调时间才能看见,希望以后能给清晨或者白天也加入一些奇遇故事。
笨笨猪
:
不看广告完全活不下去
2026/8/19
来自 Android 设备
周周的小猪咪
周周的小猪咪
玩过 42 分钟后评价
优点:目前来看还不错,是我喜欢的风格,游戏目前来说还比较简单,内容也比较少,不过题材还可以,该有的都有,整体剧情和支线还算比较舒服。
缺点:画风略简陋了点,内容少而且挑战难度较低。
建议:加内容,一是游戏时长和结局前的内容需要加长,不然我一次半小时不到就通关了。二是画风要稍微加强点,至少避难所家里的画风以及人物画像要清晰点吧,如果能把各种建筑设施在画面中显示出来甚至给避难所装修的话就更好了。三是加大难度或者加玩法,如果要吸引玩家反复玩的话就不能如此简单通关了,或者增加一些别的养成玩法比如配角人物的培养养成之类的,来吸引玩家多周目。
官方
南极冰梨
:
是的是的,感谢建议!一个人做精力有限后续会慢慢优化和增加新内容的!
2026/8/19
来自 iPhone 13
一直归隐的卧龙
一直归隐的卧龙
玩过 4.5 小时后评价(总时长 16.3 小时)
末日游戏玩出了一种前期就饿不死的感觉生存难度低,剧情丰富度少了点。而且好像有个小bug,每次进食饱和度是加了15,但写着加3的理智却只加了1。另外有些意外获得的非常规物资第一次并不知道用了是有什么作用,怕有的随便用了浪费。不过也祝愿创作者的游戏越来越完善,越来越好。
Bug很快修复了,这点做的很好。
玩到第160天,被变异大鱼打死了,解锁至22/30个成就,1个结局,本来想着冲到200天的。整体感受是
⛺生存难度:
1.完全不怕食物和水不够吃。
🪵系统丰富度:
2.能建造的东西太少了,后期建材都堆的没用了。
✍🏻建议:
3.希望能多加点人物角色和剧情,不然感觉有点枯燥。
4.感觉那只狗没什么用,既不会消耗食物、戏份也少、也不能帮忙。
求问:
5.不知道在哪里查看自己的成就和解锁的结局,只知道数量。
玩的这两天还是蛮上瘾的,期待作者能更新更多的东西
官方
南极冰梨
:
非常感谢反馈!你说的这个小bug今天会修复。生存难度如果觉得比较低的话,目前可以等通过一个随机结局之后去玩无尽模式。 后续我会尝试构建一个困难模式,包括背景音效弄成一个比较硬核的生存氛围。
修改于 2026/8/26
来自 小米24117RK2CC
手机用户8605663
手机用户8605663
玩过 20 分钟后评价(总时长 46 分钟)
还行,难度是宝宝巴士级别。
开局猛进高风险,然后升水源和回理智的,毕竟水要天天喝,但是不一定每天都探索到。
探索天天往水里扎就行。过几天天冷了去高风险楼里弄点火。
高风险等于基本没啥风险,天天探索,吃睡摸小狗,不愁吃喝,还能钓鱼,日子过得挺滋润。
官方
南极冰梨
:
看来是末日生存强者呀,现在难度变高了一点。
2026/8/16
来自 Huawei Nova 9 Pro
你是否相信童话。
你是否相信童话。
玩过 116 分钟后评价
玩法比较简单,有些地方可以优化一下
.
想提升攻击力就夜晚(这个条件也是抽宝箱的)去刷币抽宝箱,抽红药水,不一定非得打怪,等攻击力上来以后想怎么打就怎么打,但不一定能碰到了。
医疗包多备点,刷到商队用抽奖币换(夜晚收益翻倍,刷的物资多,抽奖币大部分从这得,但扣血也多)。
增加行动点也是抽宝箱,好像是蓝药水(差不多
)。
中后期食物和水完全不缺,但中期有一段时间的时候(大概60天左右吧?)🔥有时候缺,温度下降快,过了这个阶段就好(也可能是因为我光睡觉了没刷
,需要时愣是刷不出货)
我刷到三次下潜的剧情了,但是深入的选项我点了没反应,点不开,刚开始刷的时候以为少了东西,后来又刷到了还是点不开(捂脸)
。
那个海图我不知道怎么用的,建议食物、水、药水写一下回复多少,在名字下加个+多少饱食度/水分/血量(像我这种很少看剧情的刚玩时一脸懵)
官方
南极冰梨
:
非常感谢建议!我后续继续优化!感谢游玩与支持!
2026/8/22
来自 华为VYG-AL30
姬子羽
姬子羽
玩过 5.2 小时后评价(总时长 6.5 小时)
还不错,5结局通了4【不知道还有啥除了老王官方幸存者营地和考古】
一些小建议可再优化☞
1.每次事件消耗行动力-1完成后,希望全部能直接返回探索界面,有一些比如战斗或事件类不能直接返回有点麻烦。
2.船队物资问题,胶带存在bug,如果购买了一个立马修潜水服则购买选项会消失,无法继续购买修复下潜用的安全绳,而不使用则可以无限刷胶带。
3.稍显单调,基本30-60天寒潮期间新增的剧情较少,而且刷到事件概率低,我就刷到冻僵的人还有破冰取箱子和冰原狼就没了,可以继续丰富故事。
4.燃料没明白用途,除了最开始用2次,寒潮期添了一次,基本闲置的,是自动在用吗?
5.可以在丰富一下道具,目前的毒鱼叉鱼肉鳞片就很好,挺有意思的,然后就是道具图鉴和小事件集合也可以出一下,看看收集程度。
官方
南极冰梨
:
收到反馈,非常感谢!我抽空整理优化下,后面慢慢丰富内容!
2026/8/23
来自 Redmi Note 12 Turbo
T口T.
T口T.
玩过 52 分钟后评价(总时长 95 分钟)
整体玩法:
主要是围绕着水,食物和医疗来的。
可以快速集齐五个物资然后进行分配管理。
住宅区可以获得剧情和NPC的触发,深水区遇怪比较多但是金币资源比较多。
低风险区的木材资源比较多。
(遇到怪可以先躲避再攻击,循环这个操作,很大概率是可以无伤通过)
ps:不要点右上角红色框框里面的结局,会直接覆盖你的玩法记录直接重开!!!
后续可以优化一下,我只是想看结局有什么,直接就让我重开了。
没有存档,建议加一个云存档或者输出存档形式会更好一些。
优点:
玩法简单,基本上摸过一遍之后就会明白。
音乐还行,不算太压抑̋(ˊ•͈ꇴ•͈ˋ)(末世也要养一条狗狗哈哈哈。)
升级自己的装备不算太难,只是其他的装备需要触发NPC之后才会获得。
缺点:
没有存档!没有存档!没有临时存档!
预观看结局会直接覆盖掉所有的进度。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。,非常不友好。
2026/8/19
来自 HONOR LYN-AN00
暴雨末日
创作者入驻
8.3
创意工坊
生存
冒险
文字
TapTap制造
模拟
创意工坊
生存
冒险
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TapTap制造
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