# 《暴雨末日》8-19 更新公告 🌧**⚔️ 探索遇敌战斗上线**- 白天探索不再太平:每天保底 1 场战斗,运气好(?)还有第 2 场- 四种敌人按地盘出没:变异鼠群(楼下)、落水行尸(邻楼)、疯野狗(写字楼)、变异食人鱼(深水区/钓鱼点),各配专属像素战斗场景**📜 结局线修复**- 修复:事件材料不够时选"再想想",事件会被永久吞掉、远航者结局锁死的问题。现在这些选项会标注"以后
现在玩到四项全部升级完成,拿到海图,有一次触发剧情,说需要海图和一个行动力,可以去哪里来着,但是当时行动力不够没去成。之后就不出现这个事件了。可怎么办呀
还有资源咋还强制看广告呢?点那个算了,点都点不动,后面看了广告的资源又不给,希望修一下这个bug。
# 《暴雨末日》8-18 更新公告 🌧**🧠 新玩法:末日人格测试**- 通关或死亡后,结算页新增「末日人格测试」入口- 8 道末日灵魂拷问,测出你的隐藏人格:秩序·审判者、感性·梦想家、随性·摆烂大师……共 6 款- 每个人格配专属像素画像卡,稀有人格等你解锁,欢迎截图发评论区找同类!**🎓 新手体验大幅优化**- 开局新增「求生要点」引导,三行看懂怎么活- 第 1 天必遇剧情事件
顺便说一句暴雨求生的优化和更新大概在今天下午,感谢每一位支持的家人们!
《暴雨末日》8月17日更新公告🏆 **成就系统上线**- 成就扩充至 **21 个**,战斗、生存、经营、结局收集全都有- 成就**跨周目保留**!重开、死亡都不清空,放心收集⚖️ **末日更难了**- 食物、净水恢复量下调,挨饿受冻会更痛- 饥饿/脱水归零后进入**持续恶化**,拖得越久越致命- 深水区、写字楼探索更容易受伤——出发前掂量一下🐛 **修复**- 行动力耗尽后无法
8.15日✨新增内容1. 开放庇护所建筑与建筑升级功能,加固你的末日落脚点2. 新增两大随机事件:「掠夺者夜袭」、「流浪船队交易」,危机与机遇并存3. 上线趣味钓鱼小游戏,祝各位不要空军!4.四时段时间制:清晨/白天/黄昏/夜晚,行动力 5 点,深夜可早睡或继续探索✨数值优化对游戏内各项属性、消耗数值进行整体调优,改善游玩体验。
玩了一两个小时,打了幸存者营地和遗迹考古结局,应该有第三个和老王按海图划船的路线,但是事件出现的频率太低了,玩了70多天愣是只出现了一次,也是挺无语,然后下面列一下发现的问题:1.口渴值显示满值是100,实际上限只有502.跳过时间段会消耗一行动力,如果从清晨一直跳到夜晚,就只剩下一点行动力去探索了,这合理吗?3.行动力归零之后仍然可以继续探索,并且会弹出探索收获框,但是总物资并没有增加,显
实际口渴度只要50但是上限显示的100