游戏制作现在已经没有收益了,与投入不成正比,也是我制作的不足,所以暂时没有更新补丁。但是后续有时间我会构思的,如果有特别想玩到的剧情和玩法,可以评论在下面,我尝试加入进去完善一下。这是我的第一个游戏,虽然做的不是很好,也感谢大家支持,让我能有一点收入,一些动力!大家可以支持下我的新游戏!摇奶茶,刮彩票,抽盲盒!休闲有趣,感谢各位宝宝!
这几天玩的少,今天感觉作者增加和更改了一些东西,最主要的就是这个意外事件,完善了整体故事框架和世界背景,这个其实挺喜欢的另外还是物资太充足的问题,我想可以加一些其他的来对冲一下比如新增救援情节,打造一个幸存者避难基地,这样就可以引出更多天灾人祸之类的,还有温情桥段能提升可玩性,丰富游戏。不过这是一笔比较大的工作量,但绝对具有巨大的潜力。先期待一下了
无尽一天探索20次感觉快成破解版了
能不能加个云存档,清除缓存之后就直接清空了。还有那个怪鸟图片要不重新生成一下。
上了兄弟们,发布了快一个小时才成功,力竭了,目前还处于测试版内容不够完全,不过流程是完善的大家可以提提建议,感谢
综合体验四颗星吧 游戏可玩度还是很有的,多结局发展,还有无尽模式,30天之前可以去深水区刷,刷出医疗险了留着等低于30来用,低于三十马上用医疗险,因为低于30去探索可能会嘎....... 抽奖攒着等有40个币再抽(感觉出强化药水概率高一点),刷到强化药水(夜晚搜刮资源翻倍)以后就可以马上用了 避难所升级优先净水器,因为深水区在没有夜晚资源翻倍的情况下净水不怎么好刷,其他物质基本上随便刷。还
玩了一两个小时,打了幸存者营地和遗迹考古结局,应该有第三个和老王按海图划船的路线,但是事件出现的频率太低了,玩了70多天愣是只出现了一次,也是挺无语,然后下面列一下发现的问题:1.口渴值显示满值是100,实际上限只有502.跳过时间段会消耗一行动力,如果从清晨一直跳到夜晚,就只剩下一点行动力去探索了,这合理吗?3.行动力归零之后仍然可以继续探索,并且会弹出探索收获框,但是总物资并没有增加,显
☁ 云端存档上线进度自动备份云端——大退、重装、清缓存、换设备,登录同一 TapTap 账号即可找回进度,再也不怕丢档。🌙 昨夜小结每天睡醒新增小结弹窗:昨晚每一项生命/理智增减一目了然,回血扣血不再糊涂。⚠ 睡前提醒饥饿、缺水、零下时睡觉会有预警,记得先吃喝、烧燃料再睡,别让一夜白熬。🔧 体验修复设施升级材料不足时会有明确提示,不再悄悄失败。
顺便说一句暴雨求生的优化和更新大概在今天下午,感谢每一位支持的家人们!